第101章 放逐之锋万军莫敌(2/4)
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米勒解说:“喔唷!
瑞雯打劫!”
此时在加利福尼亚州LcS的主场上,现场观众们也为这两个充满刺杀魅力的英雄的登场而呼声阵阵!
caps!
caps!
daystar!
嚎哭深渊再次亮起,双方的第二局solo开战。
米勒解说:“两边都是点燃闪现,都很有刺客之魂啊!”
娃娃解说:“都是想找机会一套秒的呀!”
俞明瑞雯卡q上线,双方礼貌亮出FNc和IG的战队图标。
这个时期的caps还是很年轻的小帽,神情严峻思路很清晰,一级学了q技能飞标远远补近战兵,只给了瑞雯要用完三段q技能位移才能靠近的距离。
caps这一看就是没少玩劫,好经典的放线。
caps劫虽然掉了不少补刀,但前期要稳住还是容易的。
这个时期的solo地图,还不是后来那样特制的会缩圈的版本,而是比较正常的嚎哭深渊地图,双方获胜规则也是经典的一血一塔一百刀。
劫慢慢地吃经验,毫无靠近瑞雯的打算,成功蹭到三级。
起手wEq。
cd转好,抓住瑞雯补刀动作接着wEq。
俞明开E勇往直前,开护盾硬吃伤害挥剑补到炮车。
劫本身跟S8的新符文电刑非常搭,只要用影子的E技能减速到敌方英雄,甩中本体q外加影子q,就能直接远距离触发电刑伤害无伤换血。
而且电刑符文的触发cd,跟劫w影子的cd正好差不多,属于正配上了。
娃娃解说仰头看着这局solo,轻轻哇了一声推推眼镜,从他的视角看上去,觉得劫一直在依靠着手长,耐心地在慢慢累积优势。
娃娃:“对面不跟你打,这有点烦了啊。”
米勒则思路清晰一些:“但是劫的补刀掉了很多啊,是吧?
前期三波兵caps只补了九刀,这怎么玩?
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