第604章 这声命运的召唤(上)(2/3)
.
.
.
.
这局已经没悬念了,IG都不需要拿龙魂了。
此时在场馆的后台,夏安一双眼睛紧紧盯着屏幕,手握得汗津津地,一直到此刻都看得很紧张。
在后台夏安旁边的瞳夕她们,还是太情绪化了,刚才泽丽让给千珏人头的时候,她们下意识都觉得不该让的。
IG今年daystar是唯一核心,战术就是无脑喂肥俞神才对,泽丽马上就要三件套一打五了啊。
于是这气氛搞得夏安也紧张起来了。
但等夏安抽离周围的环境稍微冷静了一下,顿时感觉到了俞明的决策才是对的,IG需要第二个核心站出来。
不知怎么地,夏安忽然想起来,19年有一次俞明在家开播打游戏,那时候职业选手在等排队的时候,还挺流行玩点手速小游戏之类的。
俞明他看有弹幕水友发Sc推荐,就下了个蛮经典的弹幕游戏东方红魔乡玩。
弹幕游戏就是那种,控制着一个角色上下左右,躲飞过来的炮弹的类型的游戏,一旦被打中了就死了。
夏安当时坐在俞明旁边,一上来看这游戏的界面还挺老的,没想到开了以后那炮弹就跟雨点一样打过来了,俞明方向键按冒烟,惊讶地过完了第一关。
俞明:“这不对。”
夏安:“难度是好高啊,也许是专门折磨人的游戏呢?”
俞明摇摇头:“都出残影了,不应该。”
结果很快就有了答案,这款老游戏设定的速率是直接跟帧数绑定的,一旦在现在的太好的电脑上运行的话,因为帧数的提升,游戏内的速率也会跟着大幅提升。
特么电脑配置越高,游戏难度越高。
一个幽默水友的神奇推荐,搞了个挺大的节目效果,还是蛮有意思的,水友当时也看傻了,比正常快了十几倍俞神还在狂躲,后续俞明还真把这个老游戏打完了,听俞明说还蛮过瘾的。
想起来那时的场景,因为也算亲身参与在其中,夏安的嘴角有一点甜蜜的笑意,忽然想起了这件事,也许是因为那时候俞明也是很冷静地判断了情况,跟现在一样。
笑了一下又有一点失落,夏安默默地想到,自己好像也没有真的很了解俞明。
.
.
.
.
.
.
不过这份复杂的心绪很快也就收拾好了,在大屏幕上,IG大龙buff压境,俞明第三件复活甲,一点机会都不给,neny沃利贝尔R向前封防御塔开团,沃利贝尔大招在落下时可以暂时让对面的防御塔失效。
正面5V5,防御塔又不工作了,GENG完全接不过这波团。
高地墙上方侧面,千珏跳过高地墙狂风追杀侧翼甩炮的杰斯,一路追到了上路高地方向追死杰斯,千珏开R没死。
正面曙光抗不住,chovy完美大招拉到了IG上辅下三个,lucas悠米换个车被他当场半空拉下来配合豹女秒掉了,但豹女寒冰没有大范围的AoE跟伤害,仅靠两件套发条的一个好R伤害远远不够,俞明还有复活甲又有加里奥大招,就吃你技能了。
加里奥落地砸飞两个闪现嘲讽三个,泽丽通电三个脆皮发条寒冰豹女几下就杀完了,还是结束了战斗。
泽丽大招状态的加速追杀,peanut豹女豹形态也跑不掉,在门牙塔下被泽丽追着q死。
选手席的灯光已经亮起,尽了力的peanut艰难地深呼吸了一下,绝望被人开抽。
四杀的泽丽,二换五团战,IG携带大龙buff一波结束对局。
.
本章未完,请翻下一页继续阅读.........