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    美利坚:游戏制作教父

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    第173章 亲自为它开发新内容(2/3)
    但它倒霉就倒霉在出生在了gamenova跟前。

    两款游戏,20的忠诚度压力,加上首都【南加大】带来的人口压力,居然直接让霓虹的首都开始掉忠诚度了。

    要知道首都不是其他分城,它天生就自带高额的忠诚加成,根本不是能被轻易摇摆的。

    但再高额,也高不出这麽离谱超模的数值。

    连古典时代都还没过半,在第四款游戏即将落地时,霓虹的首都宣布叛乱,直接原地变了个色,成了gamenova的城市。

    原本还在领土内的霓虹的单位自然就直接被弹了出去。

    ,「,三人面面相觑。

    兵不血刃。

    这麽癫的打法,有点像爱法,只不过更加逆天。

    这绝对是三人自从入坑《文明》以来除了跳水重开以外打过的最快的一局游戏。

    才刚刚进入文艺复兴时期,世界各地的城市便纷纷叛逃,加入到了gamenova麾下。

    弗兰克这仨新手哪里见过这种场面,数量如此庞大的城市群以及海量的单位根本就操作不过来。

    运营到後半段,乾脆连弗兰克自己都摆烂了。

    这些单位该删的就删,城市该夷为平地就夷为平地。

    只要能留一个支点用来存放游戏」,就足够把一整个文明都连带着摧毁了。

    实在是太过离谱了点。

    【征服胜利】

    「嗯,——

    全程除了蛮子以外,根本没有发生过任何一场真正意义上的交火。

    「有一说一嗷,其实还是挺有意思的。」

    虽说这个文明的设计完全颠覆了《文明》这款游戏该有的风格,但它带来的娱乐性是不可否认的。

    「所以这是官方留给玩家的一个小彩蛋?

    那它为什麽会在nx的盒子里而不是《文明》

    的盒子?」

    「不对,这肯定不是彩蛋,你们还记得它的文本描述不?

    官方管这东西叫mod啊!」

    麦克在短暂的疑惑後忽然精神起来。

    他们三兄弟可都是u正儿八经的it出身。

    作为一群沉迷於游戏的极客,pc游戏自然是没少折腾。

    而要说到折腾pc游戏,尝试逆向破解,修改游戏内部的资源贴图文件之类的操作自然是绕不开的。

    只不过对这个行为,圈子里一直没有一个明确的定义,只是用逆向破解来指代。

    而这个modification的表述,让麦克感觉有些微妙。

    忽然,他像是想起了什麽,赶忙拿过来nx的包装箱,在找到eprom的那个格子内摸了一把。

    随後一本小册子被他拿了出来。

    这东西刚才他还以为是说明书,便也就没多在意。

    现在看来说不定是还有别的内容。

    【基於n语言的mod开发简略教程】

    【v1.

    13r—lin】
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