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    美利坚:游戏制作教父

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    第179章 哥们上岸啦!(2/3)
    坎赫姆端起杯子将咖啡一饮而尽,这才看着这份文件挠了挠头,「不会是我做得太慢了林老大等不了了吧?」

    这份策划案中的不少元素,坎赫姆都已经在《文明》中见识过了。

    想来也是,一年了都。

    「算了算了,毕竟我这里人少,也没有林老大或是卡马克那样的水平,慢点就慢点吧,质量可不能落下。」

    坎赫姆拍了拍自己的脸,将刚刚一闪而逝的要不要加快节奏糊弄一下」的想法赶快排出脑海。

    相信林老大,也相信自己!

    恰逢此时,电话的铃声忽然响起。

    「喂?

    坎赫姆,你要公司不要啊?

    我这儿有个做冒险游戏的没地方用。」

    「?

    "

    「哈喽?

    打错号了吗我?」

    听到电话那头的沉默,林立新疑惑地又喊了两声,这才等到坎赫姆的回话。

    「哎,在呢老大,您刚才说的是啥意思?」

    「就是字面意思,我刚才把动视买了,他们旗下有个做冒险游戏的工作室,都是一群不错的家伙,你感不感兴趣?」

    林立新一边说着,眼神一边瞥向还有些不知所措地坐在那里的大卫身上。

    大卫艰难地咽了口唾沫,完全无法理解眼前到底在发生什麽。

    太魔幻了哥。

    魔幻游戏那都是假滴,这个才是真魔幻。

    且不说林立新的行事风格如何神必,大卫敏锐地捕捉到了林立新话中的那个名字。

    「坎赫姆」

    他对这个名字有印象。

    倒不如说是所有rpg爱好者都很难不对他有印象。

    乔·万·坎赫姆。

    就是这个过去名不见经传的年轻人,开发出了如今被并称为三大crpg之一的《魔法门》,同时也是novabo上销量最夸张的一款第三方游戏。

    「嘛,总之就是这样,16位的开发难度毕竟也高了一些,我寻思给你找点帮手。」

    电话那头又是沉默了半晌。

    「林,我没有多余的精力去运营一家开发工作室,我更喜欢无拘无束地开发自己的东西。」
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