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    美利坚:游戏制作教父

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    第209章 被淘汰的暴雪三人组(2/4)
    林立新接过文件。

    上面罗列的作品中已经有很多被拿红笔划上了线,代表已经出局。

    目前已经只剩下16个快要杀进决赛的高质量作品。

    打眼一瞧,这里面居然有一多半都是辅助类的mod。

    这也难怪,往往就是这些能直截了当地优化玩家体验的东西才是最受欢迎的。

    毕竟除了开发商本身,其他人很少能搞出真正富有香草味儿」的内容增强包。

    总会有一点若有若无的割裂感会不被玩家们接受。

    「地图钉增强、政策卡显示优化、地图包————」

    的确都是些制作精良的模组,甚至这里面大部分直接被他们本体吸收进来都不是问题。

    不过随着扫视,一个被标红了的模组却吸引住了他的眼球。

    【兽人与人类—暴雪】

    「?

    "

    这特麽什麽情况?

    难道一不小心给魔兽争霸给搞出来了?

    「oi,山姆,这个「兽人与人类」是什麽情况?」

    「啊?

    哦哦,这个啊。」

    山姆疑惑地挤过来,回忆了一下,恍然大悟。

    对这个名字他还真有挺深刻的印象。

    「一个做得很有意思的玩法模组,收到的玩家投票还挺多的,不过因为下载量加权的关系在第三轮被刷下去了。」

    山姆还真玩过几局这个模组,凭心而论制作绝对算得上精良的。

    它另辟蹊径地在原本《文明》的体系上进行了大量的简化,将游戏的节奏大幅拉快了不少。

    不过很可惜也正是因为这种过於激进的设计,让它过滤掉了不少不吃这一口的玩家。

    「好像是个咱加州本地的小组,id叫暴雪来着,三个大学生搞的。」

    对这个模组被淘汰一事,山姆说实话也有点为其惋惜。

    因为它的确做得很有意思。

    "u?

    "

    「对,咱南加大的老对头了。」
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