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    美利坚:游戏制作教父

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    第287章 这破游戏是来报复社会的吗?(2/4)
    唯一能跟恐怖」二字沾上点关系的,也许就是那几个设计者努力搞出来的像是某种怪物的敌人了。

    「6

    emmm*

    「7

    林立新根本没用多长时间就将它通关了。

    他默默放下手柄,一时间不知从何说起。

    「这也太————太他娘的简陋了吧?

    很难想像如果自己早穿越了五年,要面对的会是一片什麽样的半导体环境。

    赞美摩尔定律!

    林立新本来是回忆起了这位所谓的恐怖游戏鼻祖」,打算过来取取经的。

    没想到最终呈现在自己面前的居然就是这样一款游戏。

    诚然,如果将目光放在70年代末期那个条件,这还真算得上是一款不错的游戏。

    起码题材选的很有新意,找东西的玩法也都一切正常。

    但现在是什麽时代了?

    16位掌机都已经发售了,这样的画面要是在现在端出来给市场品监,那就是毫无疑问的一坨。

    「没什麽参考价值啊————」

    这也难怪,恐怖游戏真正的黄金时代,已经是图形技术突飞猛进的90年代以後了。

    现在正处在80年代的末尾,虽说图形晶片的性能已经慢慢有快要追上来的趋势,但想要落实到作品上,恐怕还得要很长一段时间。

    「林您想要做一款————呃————恐怖游戏?」

    horames,这个概念虽然从未有过,但并不难理解。

    就是字面上的意思,吓唬人嘛。

    「算是吧。」

    林立新点点头,「我打算开发一款丧屍题材的冒险游戏。」

    他将卡带拔出,随手摆在桌面上,看向大卫问道:「还有别的吗?

    」

    「呃————」

    大卫挠挠头,一时间也拿不定主意。

    这种题材根本就是闻所未闻。

    「啊,我想起来了。」

    他忽然来了精神,赶忙重新回到柜子前翻找着。
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