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    美利坚:游戏制作教父

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    第309章 长途旅行的灵魂!(2/5)
    「?

    "

    埃丽卡眨巴眨巴眼睛,迷茫的大眼睛中几分怀疑开始涌现。

    那特麽————不就是上班吗!

    这家伙在说什麽啊喂!

    现在看来应该只有两种可能性。

    一是老爹压根没听明白细节,跟她乱说的,二就是故意模糊,打算给她个惊喜。

    凭埃丽卡对他的理解,显然第一种的可能性更大一些。

    「嘁,不愿意说就算了————」

    抱有埃丽卡这样疑惑的人并不在少数。

    任谁在看过刚才那段一分来钟的pv後,恐怕也都会有同样的疑惑。

    看样子新作的确是跟车辆有关的,也的确是跟那些道路数据有关。

    但为啥会是卡车?

    ?

    因为它吨位大打起来更过瘾吗?

    难不成新作是某种《摇滚赛车》的卡车版?

    直接从火炮对轰升级成了百吨王的面对面快压?

    某游戏店内,聚集在电视机前的玩家们面面相觑。

    「卡车————模拟吗?

    可是玩啥呢?」

    「应该是经营吧,类似搞一家自己的卡车公司这样?

    感觉还是挺有趣的。」

    搭茬的人显然是这类题材的爱好者。

    不管是《牧场物语》还是《模拟城市》,这种慢慢进步搞起自己的一番事业的感觉真的非常不错。

    「等等,他们就拿这种级别的3d技术干这个?」

    这不纯纯暴殄天物吗?

    拿《生化危机》里那技术力搞个《摇滚赛车》主机版不是美滋滋?

    好吧,对没玩过,甚至从未听说过这个类型的玩家们来说,想要理解这种游戏的乐趣的确不是一件容易的事。

    甚至哪怕是真正上手玩过了,那也不见得能立刻喜欢上它。

    gamenova本部。
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