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    美利坚:游戏制作教父

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    第75章 掌机问世!州长与NovaPocket(2/3)
    它的表面由一个带有防滑纹路设计的扁垫构成,可以在圆形范围内自由活动。

    这种设计的灵感自然是源于psp等经典掌机。

    虽然手感上比起现代的蘑菇头摇杆差上了几个档次,但在体积方面有着无与伦比的优势。

    右侧则是abxy四个功能键。

    机身整体线条流畅,完美诠释了工业美学一词,没有任何累赘的冗余装饰。

    背后则是电池仓和卡带的驱动位置,几乎是将整台机器的所有空间都利用到了极致。

    就这样一台机器,莫说是拿在手上玩了,即便是单单放在这里看着,就是一种享受。

    “我的天……”

    两人在看到它的瞬间眼睛就直了。

    在施瓦辛格的想象中,掌机应该是像game&watch那样,或是某种自带屏幕的家用机,随便找个地方摆下来就能玩。

    可他从未想过,一台携带式设备居然能被设计得这么精巧,这么美。

    施瓦辛格小心翼翼地将它从盒子里取出,硕大的肌肉块和手掌与小巧的掌机产生了强烈的反差,让这一幕格外的怪异。

    四节5号电池已经提前被安装好,轻轻推开电源键,gamenova的logo闪过。

    除了插入卡带以外,novapocket出场的芯片中就已经预置了《tetris》。

    即便不插入卡带,也可以畅快游玩。

    施瓦辛格抬眼看了看林立新,见到他点头示意后,才按下开始键开始游戏。

    画面像素奇低!

    比起施瓦辛格早就已经习惯了的街机和主机的crt显示器,这块小型液晶屏幕可怜的160x144分辨率堪称辣眼睛。

    但很意外的,低分辨率并没有带给他太多的不适感,甚至tetris的画面表现已经做到了不输初代的街机版本。

    这种感觉实在奇妙,就好像《tetris》这个已经被他玩了不知多少遍的游戏搭载到掌机上后完全变了样子似的。

    简直就像个新游戏。

    原本打算简单试玩一下看看的施瓦辛格一不小心就入了迷,足足打了半个小时,才被率先回过神来的李国豪唤醒。

    李国豪的表现同样没有好到哪里去,他艰难地咽了口唾沫,看着手上这台红色掌机,已经意识到了它必定会成为一个开创时代的产品。

    “一个随时随地都能玩的、站着坐着躺着都能玩的游戏机……”

    别说是支持自由更换卡带的游戏机了,即便是只有tetris,就足够让这台机器成就一段经典。

    “总之今天咱们要基本完成演出部分的拍摄,剩下的后期会解决的。”

    林立新拍拍手示意两人注意。

    宣传片被分为了三段,分别由两人各自独立演出,以及一段双人共演的桥段。

    ……

    “action!”
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