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    美利坚:游戏制作教父

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    第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计(2/3)
    “你在说什么胡话!

    约翰!

    当然要全部收集齐!

    图鉴空着11块你不觉得难受吗?

    反正我是受不了。”

    为什么要全收集?

    因为它就在那里!

    这么简单明白的事情,约翰居然会说什么‘无所谓’这样的傻话!

    约翰无语地又看了眼自己这边的记述,目光停留在卡蒂狗和风速狗的身上。

    “好吧,说实话我还真的挺想要这个小家伙的。”

    如果不是生活条件不允许,约翰一直想要养一只小狗做伴。

    迈克的眼神也死死盯着红版限定的六尾和九尾,甚至都产生了自己应该买红版的想法。

    “算了,玩都还没玩呢,说这些有啥用。”

    摇摇头,迈克直接进入游戏。

    随着屏幕一闪,一个披着白大褂的明显博士打扮的人出现在屏幕中央。

    【你好!

    很高兴见到你!】

    【欢迎来到宝可梦的世界!】

    【我叫samueloak(大木),大家都亲切地称我为宝可梦博士。】

    ……

    开场跟gamenova先前的《牧场物语》等作相像,背景介绍+玩家名输入。

    唯一的区别或许就是游戏除了自己决定外,还预置了三个选项。

    【red(赤红)】、【ash(小智)】以及……【mike(迈克)】。

    “哟呵,这不巧了吗这不。”

    迈克一乐,干脆直接选中了第三个。

    随着名字输入完毕,屏幕上忽然又蹦出一个模样极其烧包的家伙。

    他一手插兜,眼睛瞥向一旁,一副嚣张的态度。

    【这是我的孙子,在你很小的时候,他就是你的对手了。】

    【……呃,他是叫什么名字来着?】

    迈克心中了然。

    怪不得给搞得这么欠揍,原来是一个钩子,一个类似主线任务似的设计。

    就是要让玩家第一眼对他有些反感,才能激起玩家的上进心,以后打败他才会爽。

    “不过还能自己决定名字,这还真有点意思。”

    迈克已经想好了,必须把自己最讨厌的老板的名字填上去,狠狠抽他一顿!
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