• 浠嬬粛 首页

    全点悟性?当然要学遍天下武学

  • 阅读设置
    第56章 拳理,轻功,六人通过(2/3)
    不过也不是没有现成的收获。

    他想起了一句话,哪部电影里看到的。

    ‘教拳不教步,教步打师父’。

    虽然招式这块儿搞不懂,但是步伐这块儿的应用倒是可以学习一下。

    这就牵扯到了一个机制。

    游戏中的拳脚刀剑和内功可以同时运功。

    而轻功,除了少数的适配武学之外,轻功运功的时候,拳脚器械和内功的运功效果是不生效的。

    也就是说,轻功在战斗中的加成只有攻速和战斗身法这两部分。

    这也就有了轻功的四种侧重不同的分支。

    敏捷攻速类轻功类似于葵花宝典的轻功部分,参考东方不败绣花针极速一挑四,一秒二十针,快出残影的那种。

    闪避类轻功类似于全是妹妹段公子的凌波微步,主打的就是miss多,你打不中我。

    移速身法类轻功似于青翼蝠王韦一笑的青蝠夜影步,是少有的战斗中可以突然提速的轻功。

    最后一类就是伍明所学的踏雪无痕这特效类的轻功。

    或是耐力好可以跑长途,或是有静音轻身的作用,或是纵跃滑行可以短暂飞天等等,杀伤力不大,整活性极强。

    伍明起初还不太理解,在他学了‘踏雪无痕’之后就秒懂。

    踏雪无痕运功的最快速度是80,也就是80公里一小时。

    换算下来1秒20米出头的速度。

    在飞檐走壁,左脚踩右脚飞天的低武世界观里,只算是中等。

    但这样pK得话,真就玩儿个der了,到时候就成轻功江湖了。

    每个人都是身法点满+远程攻击,风筝就完了。

    所以才会有这么一个设定,既能贴合武侠世界的实际,也平衡了玩儿法。

    要玩儿轻功速度流,就得暂时牺牲武学的加成。

    不过即便如此,一门好的轻功还是赶路和逃跑的神技。

    所以战斗中的步法就尤为重要了。

    可以理解成传统网游里的走位,但是更复杂一些。

    至于伍明所悟到底实战如何,只有实战的时候检验了。

    不知不觉一个小时过去了。

    过了两关的人两只手就能数得过来。

    剩下人还在梅花桩和砍蜡烛那里排队。

    沙袋那儿和朱馆主那里是一个人都没有。

    上面两个还能拼一拼运气,万一过了呢。

    底下这俩不行是真的不行,尤其是看完了朱雨是怎么三招Ko二十八这位兄弟的之后。

    朱雨馆主的形象在他们心里都跟着高大了几分。

    咳咳~

    馆主咳响了结束的声音。

    “时辰已经到,初试结束。”

    这时三个教头拿着名单过来汇总核对,通过的人员。

    朱馆主听着三位教头这边叽叽喳喳的念着,王夫子在一旁奋笔记录。
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........