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    全点悟性?当然要学遍天下武学

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    第6章 无妄之灾,白银十两(2/4)
    身子躲避的一瞬间,还不忘挥出两拳。

    -1

    -0

    这……

    还有一拳都没破防。

    《天下》中的攻防算法很简单,在算完各种系数加成之后,就是攻击减去防御,余下的是造成的伤害。

    自己的攻击是3点,应该说是自己的最高攻击是3点。

    这两人和自己一样外功防御是2,都是均10的模板。

    哼,这护卫也不过如此。

    周围的小商贩见动起手了,纷纷退后让出了一个圈的范围。

    看来这种欺男霸女的事情也是经常发生了。

    两人又同时攻来,Npc的智商也不弱,还知道同时夹击。

    砰~

    -3

    伍明现在知道了数据体现在什么地方了。

    自己的身体各种素质都来源于数据属性。

    刚才就在自己躲闪时。

    明明他能意识到,但身体就是跟不上被打中。

    痛感顿时传到了伍明的脑子里。

    《天下》中的痛感最低设定是20%,也是初始设定。

    这是为了让玩家能更好的掌控肢体,提高游戏的体验度。

    也是服务于拟真模式的,有感觉才能更好的掌控肢体完成高难度的武功招式。

    现在可不是疼痛的时候。

    看着自己现在只有47的气血。

    这护卫一拳能打掉自己3点气血。

    算上自己的外功防御有2点,他一拳至少有5点的伤害。

    如果按数据算的话,对面16拳就可以打死自己,而且对面是两个人。

    哪怕他们跟自己一样是50气血,自己要打50拳才能放倒一个。

    打不了一点。

    “都是玩家,你为什么要找我?

    我就是一个乞丐模板,什么都没有。”

    伍明当下就发现了问题的所在。
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