第573章 拒马开始建造(2/6)
初级哨塔的建造成本比他想象的要高——木材80,石材80,金币30。
他目前的资源情况是木材110,石材90,金币90。
建造完领主小屋后他获得了任务奖励,加上核心水晶的产出,金币还算充裕,但木材和石材一旦用掉,剩下的就不多了。
陆承洲犹豫了几秒,然后想起聊天频道里那些被偷袭的领主的惨痛教训——没有预警能力,就相当于在黑暗中闭着眼睛走路,敌人摸到你脸上了你都不知道。
他咬了咬牙,确认建造。
哨塔的虚影在东北角的土坡上凝聚,建造时间20分钟。
趁着哨塔还在建造,他开始处理农田的事。
三块农田的第一季作物已经成熟,系统提示他收获了60单位粮食。
他把粮食全部存入仓库,然后按照图纸的标注,在三块农田之间预留的空地上开始建造第四块和第五块农田。
图纸显示,五块农田是最低规模的粮食自给单元,能够稳定支持一个小型领地的日常消耗,同时还能有少量结余用于交易或应对突发情况。
每块农田的建造成本是木材10和粮食10,他现在粮食充足,但木材只剩下30单位了。
他想了想,没有把所有木材都用掉,而是只建了两块新农田,把木材控制在10单位的储备量。
城市规划里有个原则叫“战略储备”——任何资源都不能用到底,必须留有一定的余量应对意外。
这个原则在领主竞技场里同样适用,甚至更加重要。
第五块农田开始建造,时间10分钟。
陆承洲回到领主小屋,坐在那张粗糙的木椅上,打开系统地图。
随着他建造的建筑越来越多,地图上的光点也在逐渐增多。
他注意到地图有缩放功能,于是将比例尺缩小,想看看领地周围的环境。
这一看,他的眉头立刻皱了起来。
地图扩大到一定程度后,领地周围出现了其他领地的标记。
离他最近的一个标记在正东方向,距离大约两公里,显示为“未知领主,领地等级1级村落”。
正北方向约三公里处还有另一个标记,同样是1级村落。
西南方向稍远一些,大约五公里,有一个2级村落的标记,显示为深黄色,意味着等级高于他。
三公里、两公里、五公里——在现代城市的概念里,这个距离相当于相邻的几个街区。
在领主竞技场里,这意味着他的邻居们可能只需要步行不到半小时就能抵达他的领地边缘。
如果对方已经训练出了士兵,这个时间会大幅缩短。
他开始收集信息。
打开聊天频道,切换到区域频道——这是系统根据领主之间的地理距离自动分配的功能,只有附近一定范围内的领主才能看到彼此的消息。
他所在的区域频道静悄悄的,最近的一条消息是六个小时前,一个编号3102的领主发了一句“有人在吗”,没有任何回复。
安静得不太正常。
陆承洲想了想,决定主动打破沉默。
他没有暴露自己的具体位置和实力,只是发了一条中性的消息:“东区领主,刚落地不久,附近情况怎么样?”
消息发出去后,频道里依然安静了几分钟。
就在他以为不会有人回应的时候,一条消息弹了出来。
“领主3102:你也在东区?
具体哪个位置?
我这里很安静,但安静得让人发毛。
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