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    重生没问题,开局就给我八百块?

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    第223章 :不信你看录像!(2/3)
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    【不是,这英雄攻击距离那么短、还笨重,中路能打狐狸吗?】

    【emperor这手我真没想到,我以为他会选卡萨丁小鱼人那种秀的……】

    【有没有吊大的说一下,e神平时直播用过这个英雄吗?】

    【没印象,好像玩过,但绝对不多。】

    【嗨管他呢,相信就完事了,e神现在就是突然掏个提莫,我都觉得合理。】

    【没毛病!】

    米勒也终于回过神来,声音里带着压不住的惊讶:“确定要选这个英雄吗……酒桶古拉加斯。

    在s3赛季的主流玩法,酒桶走中真的很少,反倒是上单和打野有人用过,q技能滚动酒桶的aoe伤害和清野效率确实不错,但中单酒桶——”

    “关键对面是狐狸啊!”娃娃摸着头,“酒桶qer几个技能都需要预判,还是一个近战,对一个灵活性拉满的阿狸,感觉中路前期会很难受。”

    观众与解说的反应并不奇怪。

    倒不是说古拉加斯这英雄弱,那技能面板摆在那,q技能滚动酒桶0.

    9的ap加成,大招爆破酒桶1.

    0的ap加成,放在后世任何一个版本里都能把对面后排炸得亲妈都不认识。

    奈何s3赛季上半年,s3上半年中路这条线就是个怪物房,从影流之主到诡术妖姬再到暗黑元首,这几个神仙凑一块,那是要数值有数值、要机制有数值、要操作上限还有数值。

    酒桶跟他们站一排,数值不差,但手短、前摇长、技能弹道还有延迟,打那些灵活怪的时候像个提着酒桶追蝴蝶的胖子,看起来笨拙得不行。

    饶是能够同台竞技狐狸和小鱼人,能在这个版本的中路混出头,靠的也不是纯粹的数值碾压——狐狸三段大招位移加魅惑控制,小鱼人e技能撑杆跳无法选取,这俩能活下来的核心资本是机制层面的高机动性。

    酒桶跟它们比,数值不输,但机动性差了一截,自然就只能坐小孩那桌。

    酒桶真正爆火,还得是七月份后,拳头在新版本中将上述几个神仙轮流砍了一番,这才有他从ogn夏季赛一路到s3总决赛横行霸道的故事。

    今天这场全明星正赛,北美三ban全给中单,把劫妖姬辛德拉全摁死了,再用一抢把狐狸薅走。

    四舍五入一下,等于是把版本里所有t0中单全塞进了小黑屋锁上门。

    如此,选用酒桶自然也就没了英雄数值上压力。

    几分钟后,双方阵容交换完毕。

    对位如下:

    蓝色方lcs.

    na!

    上单鳄鱼、打野人马、中单狐狸、下路ez加风女。

    紫色方lpl!
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