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    你做的副本是给人玩的吗?

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    第221章 再再再次改变策略(2/5)
    而囚岩那边反应就慢半拍。

    随着【黑暗之魂】的奖励爆出来————哪怕他们只能拿到一个奖励,也还是被惊到了。

    这系统sss副本的奖励都没那麽好吧?

    不是。

    这是民间副本能给的奖励?

    於是很多囚岩玩家想要更好的奖励,得知了隐藏地图,第一时间就去试了。

    而囚岩王庭一开始也想让自家玩家拿到更好的奖励,毕竟这不是囚岩的副本,竞速阶段过後可能就没办法进入了。

    这难得的机会,他们想要抓住。

    这麽一搞。

    就出事了。

    统筹局当晚就让人去了画中世界和乌拉席露,搞明白难度後,第一时间发了公告,虽然还是有玩家挣扎着想要打过隐藏地图。

    但大多玩家都光速滑跪,直接不去了。

    囚岩却恰恰相反。

    所以第三天开始。

    双方区域的通关人数开始拉开差距。

    而等囚岩反应过来,同样要求玩家通关为主,但通关人数的差距却无法轻易抹平了。

    而来到第四天。

    双方通关人数已经21:13。

    顶尖玩家的二次通关并不计算在阵营总通关人数内。

    这就意味着,这拼的是双方第一梯队和第二梯队玩家的整体开荒效率。

    而囚岩一步慢,步步慢。

    这悬殊的比分,已经快要无力回天了。

    说到底。

    还是因为构筑师不是囚岩的,陆绣构筑的副本也不属於囚岩,但副本的奖励又太好了。

    而囚岩王庭最初那贪图奖励的决策,带来的後果远不止浪费了一天时间那麽简单。

    《黑暗之魂》这个副本,最搞人心态的其实从来都不是怪物的数值,而是节奏与心境。

    那些原本在主线流程,已经摸索出了一套稳紮稳打节奏的囚岩精锐玩家,在接到上层探索隐藏地图的命令後,兴冲冲地跑去了画中世界和乌拉席露。

    结果被反覆摩擦,好不容易建立起来的我能通关的自信心,在那短短的几个小时里,直接就被撕得粉碎。

    当囚岩高层终於意识到不对劲,紧急叫停,让他们重新回去打主线通关的时候————这批玩家的心态已经快炸了,操作都有点变形了。

    而本来副本难度就不低,操作一变形,那就是死。
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