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    你做的副本是给人玩的吗?

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    第303章 游乐场(3/5)
    当然。

    属性也要增强。

    比如猎手,跳那麽慢给人拜年呢?

    弹跳力和敏捷度直接拉满!

    让它能在复杂的建筑墙壁间飞快移动,被扑倒的时候,如果救援不及时,能瞬间撕碎玩家的程度。

    还有菸鬼,舌头那麽脆,能绑得住什麽,给我狠狠上韧性。

    至於呕吐者的胆汁,除了吸引丧户,也能让周围所有的普通丧屍进入狂暴状态吧。

    至於作为重头戏的坦克————那就不讲什麽道理了。

    本来这特感就麻烦。

    现在只需要全方位加强一点点就好了。

    陆绣打算直接参考前线的变种怪,让它有着前线变种怪的属性。

    当然。

    副本还是扮演模式。

    士兵们的属性是固定的,他们唯一能依赖的就是枪械。

    至於陆绣最喜欢的witch(女巫)。

    就跟专家难度一样,碰到玩家就一击必杀吧。

    顺便把霰弹枪的加成去掉。

    最好前期能给玩家们留下心理阴影,以後看到她就绕着走,关闭手电筒,不敢开枪,只敢蠕动着前行。

    嗯————就这麽改!

    一切都是为了副本评级!

    为了更好的奖励!

    而且末世嘛。

    总需要一些超级高的威胁,让整个副本有瞬间失败的风险。

    这才有趣。

    这才有末世感。

    还有就是。

    「好奇心害死猫,这就是末日生存法则的第一课。」

    陆绣自言自语了一句,随後满意地看着自己写出来的修改方向。

    如果按照这个方向改。

    那副本虽然玩法简单,但压力会极大。

    弹药不足。

    至少有两成战斗需要近战。

    期间四个队友怎麽分配弹药?

    怎麽分配职责?

    怎麽熬到下个安全屋?

    怎麽应对远比游戏中要恐怖的屍潮?

    怎麽配合?

    怎麽营救倒地的队友?

    等等等等。
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