247章 简单的复杂游戏(3/10)
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额.
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能玩出这样花样的不要太多。
第二轮开始。
依旧是全员沉默,但多了一些以特殊方式传音的,同样多了一些以特殊方式截获的。
谁是幸存者?
凭卖可怜?
不够!
人家可以阴死你。
这就像光明和邪恶的较量一样,让你赢你还当真了?
那你可是真是天真的光明,不过要是从黑暗之中升起的光明那就是另一回事了,天真的靠边站,至于邪恶嘛,罚站。
至上之光,至黑之所,不要惹到头头,那是什么都好说。
第二轮:暗流汹涌。
至于倒霉蛋是谁,没谁关心。
在第一个出现几乎可以说是必死的情况下,相信没谁会站出来,哦.
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有的!
弱小者会站出来的。
因弱小嘛,可能不具备特殊的传音方式,更不具备特殊的能力。
乖乖等死?
当然不!
站出来还有一线生机,而沉默那就是等死了,而这个关键在于,这个全场的沉默,弱小者是否能察觉到不同,而察觉到了又会在第几轮站出来找死,又是否能团结一致,从而改变弱小者的宿命。
软弱可欺,因力不足,而团结或许能成为在场最为强大的一股力量。
不用怀疑这个世上肯定是软弱最多的,就算是这场游戏也不例外。
在第一轮沉默之后,第二轮在分,优先剔除弱小者。
能传音是一批,能截获的一批,而不能的又是一批,那么什么都做不到的肯定是被优先剔除的,虽然计划是这么制定的,但不能先从最弱的开始不是?
底层往往更容易受到关注,至于以什么来区分是否弱小,封界虽然有面板,但这里是赌庄,所以还是靠眼力,而第一轮那种判定基准依旧还在。
美丑与怜恤,黑白与阴暗,凶恶与慈善.
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万人太多,得多死一点,不消减到一定的数量之下,都觉的自己很幸运,但是每过一轮判定的基准只会更多,从而盯着一个目标砍,直至砍死为止。
眼神闪烁?
很好!
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