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    十五轮回周

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    273章 挥舞小剑剑(2/18)
    生者!

    当山盖好之后便是死者了,不过有大祭司的存在会让这种消耗变的更小一点,可还是很大。

    浪费可耻,要节约才是。

    范围这道工序最废时间,因为要反复的修修补补。

    当一山和一山有了对比,这山是否缝隙更多?

    那么另一座山的是否能修补?

    而修补之后那座山的缝隙更小一点,或者说完全能够互补?

    不在乎是否反复摆弄,在乎做的是否更优,这不仅需要人力,更需要精力去计算。

    或许只能挪动了一块小小的石子,但却因此让整座山的缝隙更多了,或者说让本来很平的不平了。

    以一块小小的石子计算三山厚层的框架,尽力!

    尽的是精力!

    不假外物的精力。

    立山虽和大祭不同,但却更废精神,不过青衣好歹也开了六门,而且历经了血祭可以说精力十足了,不停的优化这一座座铺开的范围之山。

    一座山和一座山对比,一座山和全部对比,缝隙之间的大小诧异,可以计算的东西太多。

    一位青衣假如可以计算出三座山,而另一位青衣刚好也是三座,但其中的两座青衣发现拿其中的石子可以补全更多的细缝,虽说这座山的细缝会多一点,但相比于群山来说则更少了。

    那么哪位青衣能拿这个石子呢?

    谁能修补的更多谁拿!

    但这种拿可能是暂时的,因为一颗小小的石子可能对群山产生影响,计算完一座包含另一座,那么届时则是谁对于整体优化的更多重修在补。

    尽其所能,尽今朝全力,铺山同铺,算山互算,这也算是第一次历练,而且是完全没有任何风险的历练。

    精神的投入,不停的在算山,那么山与生之间会不会产生交互?

    会的。

    六门青衣的山有多强?

    自然能产生交互的影响。

    就算帝都并没有大祭司,没有陷入混沌的尸傀,以这样的方式一样能形成异象,不过时间也是一种损耗不是?

    要不帝都怎么会刚结束战场不久,直接就来开山?

    因耽误的越久,损耗越多,生前身躯在强悍一旦死了,那就得承受比生前更加凶猛的冲刷腐蚀。

    “山时六天!”

    六天不能优一,这次开山之练结束。

    时间很重要,但时间又是不太重要,六天优化一个细节难吗?

    初期不难,更是有富余,但后面便难了,但这是能优则优,拖时间?
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