303章 黑森林中的焰火(2/13)
批量转化!
这时候的亡灵是可以和领民共存的。
领民与亡灵,就是相互配合,一个伤害,一个收容,只不过没有容器可以收容这么多就是了,立于墓地之上下场就是撑暴,但从某种程度上来说这样的领民也是专属容器。
前提是把领地清理干净,把诡异清理成弱鸡,在吞下灯火和骨火,完成驾驭,而这需要巨量的亡灵来完成诡异的清理,谁知道夜晚有多少诡异?
未知。
主城则是灯火保护下这些领民的关键,不然墓地的气息可是会持续侵蚀的,当诡脂与亡骸形成墓地,白天的封锁也将降低,其气息会影响领地周围。
如果气息扩散了,野怪被持续侵蚀,啧啧.
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亡灵领地可以宣告灭亡了。
随着信息越来越完善,帝一将这些信息编辑给了五个特殊的家伙。
巨量的骸骨,才是鼎盛的关键。
回收?
不必了。
求包养吧!
投资需要回报,你们能回报什么?
不然别人可是会回收的。
吞下第二天所有的暴民,甚至吞下往后的全部,在第七天给予回馈之后,用海量的亡魂去堆积命运。
聊天频道。
【亡灵骨火:相信大家第二天有很多很多的领民了,但能活过夜晚吗?
或许我们给不了比回收更丰厚的收益,但能提供别的!
亡灵的骨火可以抵消侵蚀,而且等级和等阶更高的骨火,甚至能把侵蚀降到冰点。】
【这会让你拥有更加强大的诡异能力,但你曾今被侵蚀了一部分,压制回冰点的那一部分会带着你的属性变的更强,而消耗的骨火将成为你属性的抗性。】
【这是我能提供的,每10万领民,在第七天我会至少提供一朵相当于精英阶位的骨火,也就是10万金币!
而我说的是至少。】
【因亡灵可以和诡异互相伤害的,诡异会因亡灵而掉落诡脂,而诡脂结合亡灵的死亡将成为亡灵墓地,只要我们把领地清理干净,会得到巨量的诡脂,而这需要大量的领民转化为亡灵。】
【由亡灵提供的诡脂副作用将会更小,如果在由灯火熏陶更是能治愈副作用,若是能利用灯火讲诡脂排除,那么驾驭这滴排除的诡脂未尝不可能,只不过这排出不是以吞噬灯火的方式。】
【吞噬亡灵诡脂,讲获得与诡异抗衡的能力,只不过代价则失去了收容的特性,但却更具成长性,也就是同时拥有了亡灵与诡异,在加上生灵的特征,而这仅仅是骨火而已。】
【提供骨火以及诡脂,这是我们能给出的代价。】
【亡灵骨血:骨血的能力与骨火类似,由我们产出的诡脂,分别服用一滴或许是最佳的,而更多有待尝试。】
【亡灵骨灰:骨火偏向伤害,骨血偏向媒介,骨灰偏向攻击力。】
【亡灵骸骨:骸骨偏向防守。】
【亡灵墓碑:墓碑偏向防御,也就是最后的阵地。】
【我们是亡灵阵营!
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