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    十五轮回周

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    312章 四圣刑(8/20)
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    没想过,他的领民可是很有潜力的好不好。

    只要不死,里面至少十分之一都是骑士,50万骑士屌不屌?

    哪怕仅仅是骷髅骑士那也是杠杠的,虽说想要成为骷髅骑士很长就是了,但至少可以期待期待。

    他连媒介没留,全部交给了五个亡灵领主,不要求别的全部弄成三转,骑士这玩意太多真养不起。

    500万领民转化骷髅,在招魂出500万领民捅死,在招魂500万骷髅吞噬遗物互相捅,这样搞是不是还能成为骑士帝一也不确定了,但至少能具备骑士的一些特性,比如让荣光发生实质性的转变。

    其实算算也能算出来,只不过懒得算了。

    500万领民转化的三转骷髅对于第四天夜晚的亡灵领地来说依旧是沧海一粟,由于大量动物转化为亡灵阵营,亡灵金字塔逐渐形成。

    这么多动物不进行堆积反而分散到领地?

    开什么玩笑,这样的墓地太大了。

    为了获得更多的支持,亡灵阵营自吹自擂,述说亡脂的优越性,简而言之一句话,亡脂虽然弱鸡,但具备非常强悍的成长性,而想要快速成长得需要堆积。

    弱鸡的亡脂很符合亡灵的风格,大多亡灵本来就是个弱鸡,而堆量也很符合,没有大量摆不平的。

    亡脂这东西结构非常牢固,可以反复吞,有钱一万一万的吞。

    当然亡灵要的钱可不是金币,而是生灵。

    领民1万一滴。

    动物6万一滴。

    这几乎说是亡灵的成本价了,表面上的成本价,至少里面有多少猫腻,总不可能掘人家坟墓不是?

    亡灵强不强全看骷髅多不多,就算骷髅多那也是挨揍的货。

    三转骷髅很牛哔吗?

    不!

    除了领民本有的属性之外就是一个骨头渣,死一次加3点属性的那种,而普通骷髅死一次加一点,亡灵强不强除了看骷髅多不多之外,还要看死的多不多。

    亡灵的升级模式与其他领主而言,可以说是两个区别,像精英证明和英雄证明这两个东西对于亡灵来说就是属性点,精英一张1000、英雄一张2000、领袖提升全体死亡次数,而领主是另一个样。

    不过亡灵确实有成为天灾的潜质了,其他领主是小心翼翼清理领地,而亡灵在得到大量的支持之后每天都是蜂拥而上。

    一句话:要么我打死你,要么你被我打死。

    甚至帝一觉的亡灵的领地还没有清理完就是和白天有点关系,要说白天和夜晚没关系,呵呵。

    至于是具体是何种关系就不确定了,如果生灵全部死光光,那么还有白天吗?

    预计还能有一半。

    BOSS讨伐战结束,而夜晚属于亡灵的序曲,不过第四天的支持力度已经下降了很多。

    毕竟领民和媒介,不止一个用途。
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