319章 诡纸幽冥(2/10)
初期的天赋使用或许很昂贵,但到了现在,也就那样了,自然会进行更多的尝试,尝试其中的区别,而这亦是创造的开始。
如幸运这样的天赋,如果给消耗品作出提升,那么这个普通的消耗品,可能会生出其他的效果。
如暴击这样的天赋,对泥土使用,或许不会形成万倍暴击的效果,但却可以类似,比如增加基础的密度,只不过由于本身微小,造成了你对它使用的天赋也看不出多大变化,因为它们只能拥有这么多而已。
只有这么多,那么你在暴,也只能暴出这么多,一斤土,还是一斤土,但暴消耗品就完成不同了,兴许这一件消耗品制作的材料原本是能制造出两份同样的,那么自然就暴出了两份来。
若以削弱本身为代价,那就能进行反向的万倍暴击了不是?
前提是这东西能进行反向暴击,至少领民是不行了,通常都是暴系统的东西,这个更香。
暴暴正向的万只BOSS出来了,能吃独食那就是暴富,反正第二波塔防阵营想吃独食都困难,更别提其他领主了,BOSS招小怪简直不能忍,下次一定来一个攻击逸散技能形成片杀效果。
好歹BOSS没有防御塔技能那么多,不然得天黑。
如果没有全能那边的信息,第五天帝一还算是挺开心的,因暴富了呀。
支援收益:5000万金币。
来自支援领地焦灼战。
BOSS收益:职业证明100,英雄证明10。
领地收益:2寸金、灯油200万、高级资源500单位、招募卡5000、职业证明500、以及材料若干.
.
.
这样的相当于剿灭500座据点,在加上殃及一些野怪团团,一个据点初始是一万兵力,但第二天之后成为了5000,在往后出现了偏上的情况,毕竟精英统率出现了明显的提升,在有则是头领和首领的出场,进行了重新收拢。
主城晋升6级,职业进行一定的筛选,比如擅长种田、副职业.
.
.
等性质的职业留着放到财富存储,而从BOSS战存活的致残类型领民也一样,下次在用,夜晚容不下这么多家伙,至于昨天储存过的转交给亡灵转化进行夜晚的争锋。
第五天最后的收关,同样是BOSS战,只不过是每家领地自己的BOSS战,而不是来自虚空虫洞。
第六天不出意外的清缴,留着BOSS给自己压力?
算了,BOSS是时候毙命了,不过这样单独的BOSS得珍惜才行,比如打残之后让暴率天赋的那家伙进行最后的斩杀。
在有趁着最后的时间,把首领、精英、头领这三个家伙给剪除大部分,以夜晚阻隔,以此来削弱第六天的压力。
领主们也拿到了第一个属于自己的领袖证明,而不是增幅来的那种,在加上一个钻石宝箱,至于宝箱这东西全放到宝箱家族的那三个家伙那里去了,宝藏收藏一生二,香不香?
嗯.
.
.
很香!
夜幕来临前的热门。
1万个钻石宝箱,1个白天之后两万个,一个夜晚又能生出1万来,这样变态的天赋简直不是人,好吧.
.
.
领主都不算是人就是了,不过这样变态的天赋,那是存在限制的。
完整的一天只能生两窝,一个白天一窝,一个夜晚一窝,而原本的宝箱就是母种,当然也可以进行催生,只不过这代价嘛.
本章未完,请翻下一页继续阅读.........