322章 商易(3/13)
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嘻嘻!
当领民属性达到1000时,日产1立的水量,意味着只能养活1000万领民,当然1000万领民对于每一位领主而言很多就是了,兴许一辈子都没玩过这么大的阵仗。
要不怎么说文明是最适合对抗恒渊的?
如果欲望太大,那么深渊的侵蚀之力自然难以侵蚀形成了抗性,因了满足这份欲望的消耗太大,更何况还有完美的人生在左右。
于普通领主而言,或许能有这次体会就很不错了,但对怪物而言,他们的要求更高。
基础水源可不仅仅是人的消耗,就连建筑也是需要水源的来混合的,比如住宿的400基础单位,其中就包括水源。
当然如果领主只保持少量的质,其领地的产出那是根本用不完的,可量同样可以是质,但没有足够的量,怎么获取更高的质?
或者在一定的时间之后,一切都是别人的嫁衣,不在乎未来,自然没有未来,不种下种子,未来自不会为你而盛开。
当然文明是没有未来的,但却有明天,不曾步入过明天,那可能在等你的是一次又一次的末日沉沦。
反正一些该说的,都通过通幽之口进行了转达。
领袖证明之上是赋种,而这样的种子种在基础事物的身上是最有价值的,因它们一直在成长,不因岁月而变,只不过成长的方式不同了而已,而生灵具备死期。
不过并非一定要种下基础事物的身上,比如种下矿产的身上也是可以的,如资源矿点这样事物无疑质更高,可帝一生气的是通幽这家伙使坏了。
增幅可以让领袖证明完成质变,可其他天赋也不差,就算不能进行往上的质变,但能进行转变,同样是质,但却是不同的质。
这样的方式相当于变质。
如幸运对领袖证明无限制的加持,则会产生变质的效果。
若增幅是完成品质上的提升,如把水源提升到了青色是最为重要的,那么如用其他天赋进行变质,那么整体的品质可能不会提升,但却会在整体的基础上开辟出分支。
如让水源生出其他的伴生物,比如水银。
不过幸运这样的天赋是特殊的,会形成不稳定的性质,比如今天生出了伴生水银,明天就是伴生水晶。
质变是在原本的基础上提升,在进行变化。
变质是在变,在质化。
其中的代价则是一样,如帝一在水源上花了1寸金,别人在领袖证明上花一寸金之后融入水源也是可以的。
本来.
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他是今天的热门的好吧,经过通幽这么一搅和,那么选自己的天赋,还是选别人的天赋?
但最为重要的通幽还是没有说的,比如权柄的信息。
而之所以说了很多不该说的,则是为了给他捣乱,世界不乱乱,你们不乱打,我们幽冥怎么混?
而且我们这样做的结果也很贴合文明的砍头不是吗?
更何况领地的多样性多了,兴许我们幽冥下次还会再来和你们做生意哦,在有质变不一定是好,如果整座领地全部进行了基础质变,那么这样的东西可能会烂大街。
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