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    十五轮回周

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    356章 交替往复(6/16)
    当然无论怎样,第一种对现实的影响太小,一如浪花溅起的波纹。

    第二种:属于那些还未嗝屁的家伙。

    主角虽然挂了,但这些家伙还没有嗝屁,而这些家伙也会迎来一次爆发性的增长,毕竟多了一生不是?

    虽然不记得,如记忆力上面的加强,如掌握未来的一些态势等等。

    虽死期是已经固定,但一次又一次的一生当中,主角掌握了多少不为人知的信息?

    这些信息落到这些人手上,爆发性的增强是梦吗?

    并不是。

    这样的干预对于现实影响是巨大的,因一些隐秘的信息全部揭开了。

    若前者犹如一滴滴的浪花,那么后者如同碎石,一块碎石兴许不给力,但架不住量多呀,而这样的家伙嗝屁之后,则会受到牵引,如缝入主角的地图之中,让地图变的更大更大。

    而且随着生死汇流,这些家伙总会卷来一些无主的物质,但.

    .

    .

    无论是37年前,还是37年后,这样的一生又一生是有限的,当生死全部回流完毕,也意味着与一个时代隔绝了,所以需要干涉,且需要保持这种干涉,不然就与世隔绝了。

    当然与世隔绝也并不是不好,而这属于另一种玩法,比如禁区内景中的相互争斗。

    若内景和表面之间有这么一道缺口,自然可以慢慢的涉取养分,一旦没有表象这个缺口,那么就只能去内景中干架了,至少在内景中干架之前,得搞明白内景是怎么的运行模式,后勤是怎样处理不是?

    在没有弄明白这些问题之前,对于外界的干涉,基本上是没有断开的,或者说谁都会保持着这么一个缺口,除非这个属于自己的时代破灭了,那就没办法。

    而且这样的干涉,也可以说是这么一个大招。

    干趴我?

    给老子等着,老子不在内景玩了,在现实提前复苏,等你冒泡后,第一个怼死你。

    像这样被内景中的老大哥干出局这档子事,不说多吧,但也不算少,总有一些愣头青。

    在没有楞头青的情况下,基本都是对一个时代保持一定程度的干涉,等待这个时代千穿百恐。

    至于干涉这玩意,也就是主角利用自己的一生又一生当做载体,客串接引使,或者说让死者去交代某种遗言,但要说干涉的多严重,并不见得,也就是保持一些联系,或者说借由这样的联系扯上关系,让养分源源不断。

    但载体只有那么多!

    就算是主角,能往复多少次?

    而且在往复的过程中还得自己去找一个又一个载体,且每一次往复都要熬呀熬,熬到交替日,熬到死期到,更要什么?

    嗯.

    .

    .

    避免夭折。

    别以为回到的37年前就不会早夭了,那是一样会嗝屁。
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