377章 概念系(6/14)
这人要是一愤怒起来可以免疫大部分伤痛,而免疫伤痛的同时自身又没有在次受伤,那么自然会产生治愈的效果。
反正老阴哔也不喜欢在禁区玩,感觉玩不懂。
虽然很多东西都有迹可循,可死掉的脑细胞太多,当然这也和禁区的某些特性有关。
若死亡有那么一个定性,那么禁区的死亡绝对是最多的。
比如病变,以世界的角度来说,这就可以代表一次死亡了。
原有的愤怒被吞噬了,被新来的给取而代之了,原本愤怒是不是死了?
是。
在积少成多之下,一些久远的回忆,记不住了。
当然每一个框框都有值得拥护的地方,就像禁区的凡尘,有些虽然向往着神话,可向往神话的目的之一则是因为眷念,没玩够,还想继续玩,故而心生向往。
有的则是.
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算了。
反正每个框框都是有自己的眷属的,只不过不是所有的框框都能养得起眷属,有些较小的框框甚至可以说么有眷属。
青山、仙朝.
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等等封界的一些势力养得起眷属吗?
说实话真心养不起。
一个两个的还好,要是多了.
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破产!
只有像世界、文明这样的狗大户,才能批量性的生产眷属,而在它们之下的势力顶多培养属下,由属下升级成眷念,但眷念与眷属的差别足足有一个层次。
如果说哪个框框的眷属最多,那么不用怀疑,那绝对是禁区。
这禁区可不是指时代,以框架而论,禁区时代仅仅只能算是禁区的底层。
那么时代之上又是什么?
我们创造了很多东西。
主神空间、聊天群、诸天世界.
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