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    十五轮回周

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    377章 概念系(6/14)
    这人要是一愤怒起来可以免疫大部分伤痛,而免疫伤痛的同时自身又没有在次受伤,那么自然会产生治愈的效果。

    反正老阴哔也不喜欢在禁区玩,感觉玩不懂。

    虽然很多东西都有迹可循,可死掉的脑细胞太多,当然这也和禁区的某些特性有关。

    若死亡有那么一个定性,那么禁区的死亡绝对是最多的。

    比如病变,以世界的角度来说,这就可以代表一次死亡了。

    原有的愤怒被吞噬了,被新来的给取而代之了,原本愤怒是不是死了?

    是。

    在积少成多之下,一些久远的回忆,记不住了。

    当然每一个框框都有值得拥护的地方,就像禁区的凡尘,有些虽然向往着神话,可向往神话的目的之一则是因为眷念,没玩够,还想继续玩,故而心生向往。

    有的则是.

    .

    .

    算了。

    反正每个框框都是有自己的眷属的,只不过不是所有的框框都能养得起眷属,有些较小的框框甚至可以说么有眷属。

    青山、仙朝.

    .

    .

    等等封界的一些势力养得起眷属吗?

    说实话真心养不起。

    一个两个的还好,要是多了.

    .

    .

    破产!

    只有像世界、文明这样的狗大户,才能批量性的生产眷属,而在它们之下的势力顶多培养属下,由属下升级成眷念,但眷念与眷属的差别足足有一个层次。

    如果说哪个框框的眷属最多,那么不用怀疑,那绝对是禁区。

    这禁区可不是指时代,以框架而论,禁区时代仅仅只能算是禁区的底层。

    那么时代之上又是什么?

    我们创造了很多东西。

    主神空间、聊天群、诸天世界.

    .
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