412章 骸骨(11/24)
大势在横扫天下同时,每一个小族就像一个钉子一般钉在了原地,当然很多小族时不时的会出来凸凸一下,给大势早些不自在,制造些难度,这样的行为也会在大势离奇消失之后,让一座平定天下的大势留下不少遗迹。
有时候吧,在世界重现的历史,都是失败的象征,嗯.
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在里面失败了,成为了底蕴之一。
所以为了避免失败,很多大势会等,等积累的更多更多,甚至打造一些伟迹出现。
不过吧.
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平定天下之后可是有很多刺头的,一个个小族便扮演着刺头的角色,或许一个小族打不过大势,但架不住大势会自己慢慢的分崩离析呀。
当民怨沸腾,分崩离析简直不要太正常,因每一个奇迹,都需要血腥的浇灌。
和平盛世一直成长?
呵呵。
别忘记,一个又一个小族还在,一旦缔造和平盛世,那么大势也就成为了弱鸡,届时出来一个刺头,保证刺的鲜血直流。
这是大势的成长,一统之后的成长,但这样的成长是有限度的,为了成长的更高,更大,世界很久很久才有一次统合。
那么世界的历史里有什么?
好奇吗?
哈哈。
至少呀,那都是灭世级别的玩意。
灭生不过是延续,而灭世则是节点。
每一次灭世,寓意着世界多了一份历史,而灭生这东西吧,当黑暗大BOSS死了,这样的家伙会成为某种底蕴,这样的底蕴不会在统合的时候冒出来,而是会在下一个谁灭生的时候蹦出来。
离奇巧合之下缔造的神奇经历可是很有趣的。
当灭生的家伙与底蕴相互碰撞同归于尽,他们又成为了世界的一种历史。
大势面对的家伙,就是这样的鬼玩意,所以世界很少很少有一统的时候,因打不过这样的鬼玩意。
生者,生生不息是不是很了不起?
当面对历史之时,意味着和历史等同,后继之力成了妄想。
历史不在乎世界成长到怎样的地步,更不在乎大势成长了多少时间,在长有历史长吗?
有起源长吗?
啧啧。
正面对刚久远的历史,这可是很需要勇气的,说是必死无疑也差不多。
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