第189章 闪避详解,我就是行走的外挂(2/3)
不过两种方式,感受完全不同,长闪有奔跑滑步效果,中闪则是会取消滑步效果,闪避完后直接进行原地蓄力和皮工。
具体的还要看自己的习惯去决定是否取消长按闪避键的自动奔跑功能。
有一点值得注意的地方,我要提醒一下大家。
那就是我们的任何闪避操作,在上一个动作没有做完之前,如果就按下了下一次闪避的操作,我们的角色很可能就会出现翻滚状态。
不过这个时候也不需要太担心,因为这个闪避翻滚状态过程中,我们自身也属于闪避过程中自带无敌帧的效果的。
所以出现翻滚的时候,不要慌,除了从高处落下的翻滚动作外,其他的翻滚都是带无敌帧的。
上次我给大家表演过我的永劫百解之脱战闪,其实就是在这些基础闪避技巧之上的进阶版。
进行自身进入脱战状态,形成更远的位移效果,甚至看起来就像是开了挂一般的操作。
就是跟上次一样,利用打血药甲粉和武备匣的动作,瞬间进入脱战状态再利用闪避卡掉动作,瞬间进行闪避的操作。
比如我们的战斗中短闪有四米距离,但是脱战闪却能够做到6米就是这个原理了。
在这里,我要重点补充一点。
那就是我们如果在常规站立的脱战状态下,我们的点闪可以前后左右任意使用。
但是长闪只能向后使用,其他方向,都会直接进入奔跑状态。
在奔跑状态下,我们的长闪点闪也都只能向后使用,其他方向都会进入翻滚状态。
都讲到这里了,我顺便给大家讲一下,如何进入脱战状态吧。
第一个,除了先前说的,打药和武备匣修东西的操作能脱战外。
第二个,我们进入奔跑状态下的话,其实也算是进入脱战状态了。
第三,我们进行一次双跳也就是连续跳两次的话,也会进入脱战状态。
第四,释放技能后进入脱战状态。
以上前提之下,只要过程中你没有攻击到敌人就算成了,只要打斗了,就会进入战斗状态。
总之,利用好对闪避的理解,战斗过程中,利用好短闪和长闪的配合,慢慢的在融入脱战闪的技巧。
我们的身法就是大神的身法,在配合我曾经说过的壁击技巧,空中蓄力技巧等等方面,只要看我直播的,我相信大家应该都能够学到不少东西,祝大家都早点成为永劫高手。”
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“沈兄!”
“嗯!”
沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
但不管是谁。
每个人脸上都没有多余的表情,仿佛对什么都很是淡漠。
对此。
沈长青已是习以为常。
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