第一百九十章 拔苗助长(2/6)
只一分钟之间,他就计算出我军的歼灭速度,这样的结果显然不能达到喀秋莎要求的坚守三天的目的。
所以他没有再耽搁,指挥着随军的五千万npc部队发动了“天照之光”。
“天照之光”跟“佛光普照”比较相似,也是降低伤害的一种技能。
这是十转的东瀛剑道高手普遍具有的技能,可以在十分钟之内提高两千里范围内本方军队的防御力一千倍,冷却时间也是一天。
为了确保倭**队的安全,这次倭国的npc部队一共带了三千名十转npc东瀛剑道高手,轮流使用“天照之光”。
这样即使被我军发现了使用技能的剑道高手,被消灭之后还有其他的剑道高手可以继续使用技能。
“天照之光”的使用,直接将倭**队的损失降低了千倍。
不过因为先前小犬已经做过了手脚,实际上降低的损失只有百倍。
但这个变化在最初却是具有决定意义的。
由于我军习惯了十个打一个的攻击方式,结果每次攻击之后并没有立刻消灭敌军,给了倭国玩家和npc恢复的时间。
连续打了三分钟,没有造成任何伤亡。
情况报告到冬之野那里,冬之野也感到很意外。
不过我们大家倒很释然,市言说的更直接:“做生意就是各显神通,不可能人家摆在那里让你打,人家有一个牛逼的技能也是非常正常的。”
一句话说的冬之野茅塞顿开,一边继续跟风系法师保持联系,一边让风系法师逐渐增加集中攻击的人手。
终于在将人手增加到一千的时候,重新开始对倭**队产生伤害了。
这时候已经又过去了三分钟。
新的屠杀又展开,这次的速度慢了许多,从原来的每分钟300万人减少到现在的每分钟3万人。
而且几个回合之后,由于敌军的反击,我军“迟钝”和“发呆”的人也越来越多,虽然经过祭司的治疗能够重新投入战场,杀敌速度也因此减缓下来,现在对敌军的伤害只能维持在每分钟两万人。
战场上的设定跟单纯的pk和打怪设定不同。
单纯的pk和打怪设定中群攻技能是按照受到伤害的玩家或npc各自的防御来计算的,不会累加。
而在军队的战斗中,受到同一人群攻技能攻击的玩家自动将所有人的防御累加起来计算。
因此象当初我们在好汉坡十几个人干掉众多神尼帮玩家的战例,在战场上并不会发生。
战场上的战斗,群攻的技能跟单挑的技能相差并不大。
所以双方对对方的伤害,主要还是看实力。
如果不是有这个设定,象倭**队这种一面倒被攻击的情况,就算有“天照之光”加持,恐怕也坚持不了多久就会稀哩哗啦。
但如果只是如果,并不是现实。
现在我军的风系法师只能以每分钟两万人的速度继续杀伤敌人。
按照这个速度进展下去,三天后对倭**队也就是产生八千多万的伤害,剩下还有七八千万,就只有留待后面慢慢消化了。
而且事实上我们在使用“佛光普照”之后,已经过去了四个多小时,刨去这点时间,真正能够伤害到敌军,将不足七千万人。
但冬之野现在也只能如此。
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