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    谋定后动

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    第二百一十八章 麻烦非常大(4/5)
    而且每次召唤的冷却时间不是从使用召唤技能之后开始计算,而是从召唤出来的僵尸被干掉那一刻开始计算。

    当然,如果这一阶的僵尸没有召够限额,则从技能使用时开始计算。

    但八转的僵尸只能召唤一个,这个限额的设定是用不上了。

    在招出来的僵尸没有被干掉之前,召唤僵尸则没有冷却时间的限制,前提条件是必须要先把外面的僵尸收回去,然后再重新召唤出来。

    这个设定同样对八转的僵尸意义不大,因为目前只有八转的僵尸才能将自己的实力一直停留在八转,所以在危急时刻,多半拉出去顶缸的都是八转的僵尸,这样八转僵尸接触到的危险也最多。

    所以华玲和莺莺的八转僵尸才会这样快被消灭掉。

    现在她们要重新召唤出八转僵尸来,就需要等待八个小时以上了。

    不过虽然不能重新召唤,但有关僵尸职业的另外一个设定却方便了许多。

    那就是僵尸损失之后有原地复活和异地复活两个选择。

    原地复活的等待时间为一个小时,算的上比较短了,缺点是地上的僵尸尸体会立刻消失,而且复活的时候一定要从尸体上站起来,虽然快速一些,却很容易暴露目标,而且在实力方面,会下降十级以上。

    异地复活则需要三个小时才能赶到战场,时间上多了一些,但胜在原地的僵尸尸体仍然存在,而且实力也仅仅下降一级,既不会暴露目标,也可以基本保持原来的战力。

    无论原地复活还是异地复活,在战役没有结束之前,自己的僵尸都是不能恢复战力的,只有战役完全结束,尘埃落定的时候,才能够完全恢复僵尸的战力。

    冬之野在华玲和莺莺损失自己的八转僵尸之后,就让大家都使用异地复活的战法。

    这样我们经过地狱洗礼的僵尸,就会一直以普通npc的面目出现和“死去”,让敌人看不出破绽来。

    而她们两个的等待时间就增加到三个小时。

    好在“七转炼尸”的持续时间是三个半小时,在八转僵尸等待复活的这三个小时之内,完全可以将两个七转的僵尸当作八转的僵尸来用。

    最初大家并没有发现限额的设定,这在李岩那里和《僵尸操纵大全》上面,都没有任何说明,所以大家在召唤七转僵尸的时候,一下子就将两个都召唤出来了。

    不过华玲因为自己的八转僵尸还有三个小时的等待复活时间,想到“五转炼尸”的持续时间刚好是三个小时,就招出一个五转的僵尸来,结果召唤之后无意发现技能“冷却时间”显示了出来,从五个小时开始倒计时。

    而在八转僵尸那边,则是八转僵尸被干掉之后才开始倒计时的。

    再看看七转僵尸,“冷却时间”上面显示着一个“?”。

    把这个情况跟大家一说,冬之野立刻分析出来限额的妙用。

    于是大家受到启发,从现在开始,都知道召唤的时候不将限额召满,以便能够持续召唤了。

    而此刻最为受益的就是崔莺莺,由于她刚刚还没有召唤新的僵尸,此刻在华玲开发出的经验之下,直接就可以利用起来,立刻依样画葫芦,将自己的一个五转僵尸召唤了出来,用作弥补没有八转僵尸的不足。

    而在僵尸的战斗中,由于现在的僵尸是在普通状态,所以不仅不能使用僵尸的技能,就连僵尸的攻防血魔速度命中闪避等加成都没有,完全就是普通的八转npc的状态。

    在清一色九转的联军面前,这些僵尸虽然仗着后方有人操纵往往能够躲开攻击,却也往往死得挺快。

    好在因为没有生命迹象,我在暗敌在明,往往出其不意,才勉强维持了均势。

    但联军仿佛吃定了风太爷,咬准了就要攻击他一人。

    在这种情况之下,我们不得不常常将自己的僵尸放出去,挽狂澜于既倒,而敌人也仿佛早已等好似的,只要我们有僵尸出去,必然有一个僵尸会因为对方的围歼而被干掉。

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    “不好,还有一个问题非常麻烦。”冬之野本已紧锁的眉头锁得更紧了。
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