第七章 风云峡谷(2/3)
也就是说,怪物必须将阵势中所有人的总血量全部打掉,才能挂掉队伍中的玩家。
有了这个阵势之后,法师、弓手、猎人等低血玩家再也不用担心防御的问题,就连地形都不用寻找了,直接就暴露在光天化日之下向怪物发动攻击。
最初我并不知道这个阵法的功能,以为还象刚进来的时候那样,怪物给我两三下就可以挂掉我。
直到庞龙告诉我这个阵法的作用,我才开始跟着他们杀怪。
虽然攻击力很少,但打中怪物就有经验。
跟大家相比,经验是少得可怜,却也聊胜于无。
玩家二转在六十级,三转则在一百二十级。
庞龙现在七十级,其他几个玩家都六十多级。
风云峡谷的怪物,风蛇的经验为3000,风狐经验为4500,风虎经验为6000。
普通玩家组队,经验提高百分之二十,即风蛇3600,风狐5400,风虎7200。
而我做队长之后,经验又提高两倍,即风蛇10800,风狐16400,风虎21600。
尽管经验算的上高了,但升级需要的经验同样也高。
庞龙现在升级需要一亿五千万的经验,其他几个也需要一亿左右的经验。
在打怪中间,能够大面积进攻的无名无天还是占了便宜,经验条看着疯长。
但以前没有我的时候却是另外一回事,由于不敢离怪物太近,攻击力大打折扣。
同时为了增强防御,装备上对进攻的照顾就太少,也给他的攻击力造成了问题。
所以直到现在,他的等级还落在庞龙后面。
不过这种情况改变之后,今后超过庞德是迟早的事情。
我爱相声因为攻防比较平衡,所以虽然跟庞龙一样不怕怪物,经验方面却比庞龙少了很多。
这种情况应该还要持续下去,直到在装备和技能方面有所改变为止。
冬之野和小荣则是另外一种情况,一方面他们跟无名无天一样解放了防御,可以在装备上侧重于攻击,另外一方面原本他们就具有高敏,所以从前怪物对他们的威胁也不是太大,现在解放出来的攻击也有限。
不过因为可以不必躲来躲去了,杀怪的速度还是快了很多。
而市言的情况则只比我稍好。
生活类玩家在职业技能上侧重于生活技能。
用于战斗的技能,除非有隐性职业和合成职业,在攻击力方面要大打折扣。
不过他在队伍中有个好处,大家的掉宝率可以上升。
而且因为他是商人职业的关系,还可以开店,对于队伍的装备处理和收购好装备方面很有帮助。
可惜的是他的等级也跟大家一样一直很难提高,原始积累实在艰难,所以大家现在才依旧这么穷。
市言的攻击力虽然差一些,却勉强能够跟上大家的节奏,经验能够达到大家的九成。
总的说来,在六七转之前,市言在大部队中还是不会感到憋闷的。
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