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    工业狂魔

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    第233章 铁皮充电宝(2/5)
    而资源包采用tep设计咨询公司的失量图,地图也很丰富,包括:村落→镇子→学校→荒郊→小城→工厂→河边→地下隧道→大学城→游乐场→超市。

    并且地图面积都很大,像极了跑不出边际的暗黑2。

    徐飞翻看完资料,对这款游戏非常满意。

    麻烦的是,480760的分辨率,意味着地图、失量图、任务模型、技能特效等等,会占用更多运行内存和存储内存。

    按照之前的设计,128k显存,512kb运行内存,64b存储,足够容纳上百个魂斗罗之类的小游戏。

    而现在却要扩容到:2显存,16运行内存,512存储容量……

    这都赶上前几年的台式电脑了。

    徐飞念及到此,忽然想到什么,“涛啊,你该不会剽窃了暗黑破坏神的游戏引擎吧?”

    “怎么可能,这是之前收购的韦斯特工作室,整合资源后,帮忙制作的2d游戏引擎,说不定暗黑破坏神系列,还是借鉴咱们呢。”

    “既然这么牛掰,为什么命令与征服没人玩了?”

    “咱国内盗版光盘盛行,下半年又有人制作了什么之辉的d,全在玩那个版本,谁还会花六十多块钱买正版。”

    “咱这款游戏如何防盗?”

    “以黑客的身份来说,无论软件加密,还是硬件加密,游戏早晚会被破解,并移植到其它设备,甚至竞争对手也会参与这种事情。

    我考虑许久,终于想出一个好办法。”

    “说。”

    “只要咱把游戏做的,别的设备无法运行,咱就是独一无二的正版。”

    徐飞闻言,看向游戏资料中的最低运行配置,“别人设备追上来怎么办?”

    “除非是电脑,否则凭借掌机的配置,10年内基本追不上。”

    “被移植到电脑怎么办?”

    “游戏客户端有专门设置的隐藏文件,一旦存放在电脑中,就会主动收集设备信息,向tep计算机服务公司网络安全部门发送p地址……咱们有的是黑客,到时候是协商解决,还是单方面解决,就要看对方的诚意了。”

    “……”

    徐飞想了想,感觉似乎没其它办法防盗,索性放下此事,看向孙大爷抽调的研究人员。

    无论游戏机,还是电脑,最基本的是‘内存’。

    内存分多种,可读、可写、可读写。

    因此,工作可以派发了。

    先兑换一条六级基础生产线,制造内存颗粒,完成生产后,再封装为16运行内存。

    再兑换一条六级基础生产线,制造晶片,完成生产后,再封装为512内存卡。

    另外还要基于crt显像技术,尝试制作480720,5英寸屏幕的控制器、排线、影像输入和输出部件。

    以及基于以上,研发2显存的集成显卡,以及电路板、运行芯片……

    万幸,这款游戏不是大型pc游戏,孙大爷抽调的人员,也都是各个领域的翘楚。

    ‘那我还找雷蒙作甚?
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