57.副职业(2/4)
伤害(魔法):52~70。
果然和gm说的一样,首先能看到的就是人物栏再一次变样了。
人物的装备位置显示出两种类别,而类别后面也新添加出吴协目前没有的部位:
防御类的地方可以看到有五个部位。
从上到下分别是:帽子,上衣,护腕,下装(裤子),鞋子。
然后辅助类也一共有三个部位。
从上到下分别是:耳环,项链,戒指。
其中最让吴协惊奇的就是辅助类的戒指了。
戒指是所有装备最特殊的存在,因为戒指居然可以一次性带十个在手上!
自己之前把戒指都给脱下来留下个暗黑戒指的的举动简直就是傻逼的存在!
把戒指全部带上后吴协又发现了属性栏也变了样子。
属性栏的属性颜色是灰色的,而每个属性后面都有+几的绿色数字。
细细一看后才明白多余的加点是原始属性之外的。
初始属性为10,等级提升15就是60点固定加点。
算上等级提升的75点可分配属性点,也就是原始属性总合是150。
而自己属性却有178,所以不难看出,多出来的就是绿色的数字提示。
看着多出的28点吴协感到惊讶。
除了少部分是成就任务获得的,其余剩下的居然都是装备增加的。
看着自己身上两件10级的蓝色和3件10级的紫色吴协突然觉得有必要换一换装备了。
人物栏看完后,吴协又开启了背包:
装备:
青铜斧,喋血大砍刀,飞镖*131,疯魔手里剑*73。
消耗品:
初级hp恢复药剂*166,初级mp恢复药剂*73,中级hp恢复药剂*13,中级mp恢复药剂*4。
材料:
蟒蛇皮*381,豺狼爪*424。
任务材料:
蛇胆*34。
背包栏倒是没什么改变,依旧和以前差不多。
只不过多了个任务材料,而多的任务材料里面的东西赫然是当时自己升级宝宝时的无聊取出的蛇胆!
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