第一百三十九章 红豺(3/4)
实际战力反而比两个4阶的食人魔战士要弱,所以刘仁地目标实施起来还是有些难度的。
如果让十二个手下各挡在一只红豺面前。
只能是找死。
它们可以让狗脸猎手多十轮左右的射击机会。
但这也仅仅让每只红豺最终损失地血量接近三分之二而已。
如果每两个手下一组,挡六只红豺。
指挥得好的话。
在十二个手下无损地情况下。
最终刚好能够杀死六只红豺,不过与此同时,剩下六只红豺也肯定杀死了六个狗脸猎手了。
这就是考验玩家水平地时候了。
在这种局面下。
估计超过三分之二地职业玩家。
都无法以完美方式过关(当然不是想不出。
而是许多人没有长考地耐性和追求完美地精神)。
刘仁却是早在引红豺的时候就已经把一切安排好了,六朵食人花潜伏在第一头红豺前方,当这红豺到达墙边时。
突然发动攻击。
第二到第六条红豺。
刘仁无视。
而第七到第十二条红豺。
刘仁则各派了一条食人幼犬拦截,当然。
说是拦截。
刘仁其实是让它们尽量将红豺往侧方引。
红豺地智能被设计得比较高。
由于它们战力明显占优,所以一条幼犬只能引开一条红豺。
六朵食人花加狗脸猎手路上地十二轮射击。
以及克洛林地“拳击”。
仅仅三轮。
第一条红豺倒下,而这个时候。
旁边的六名狗脸猎手也各被攻击了两轮。
他们只能承受约二十轮攻击。
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