作品更新、福利,以及一点心里话(2/3)
但是,好在,在那个我最落魄的时候,我看到了属于自己的希望之光。
网络文学的门槛其实很低,不需要太多华丽的辞藻(当然,现在个人对自己创作的作品要求比较高,会特意去推敲字句,让文章看上去更加饱满)。
网络文学,是心灵的出口,个人认为一个大开的脑洞和一条精彩的剧情主线,是构成一部作品的成功要素。
刚开始连载作品,用的还不是枯玄这个笔名。
当时记得自己洋洋洒洒写了30万。
然后才意识到,原来自己并不能埋头写,一部好的作品是需要和网站签约的,只有签约作品才能体现出价值,网站才会分出流量给予推荐。
然而,苦心连载了将近三个月的作品,并没有如愿得到网站编辑的认可。
期间,我申请了十几次自荐签约,都被回拒。
我的性格还算是比较倔的,就像以前沉迷游戏那样,别人有的装备自己必须要有。
别人能签约,那么,我又为什么不能签约呢?
后来,我逐渐接触到了有关网络文学的各种知识点。
通过真正的接触后,我才意识到,原来这一行的门道要比我想象中来得多。
我就像是个初生的婴儿,开始孜孜不倦的开始汲取各种写作技巧,开始模仿一些喜欢作家的写作风格,进一步寻找到属于自己的道路。
写作这件事,是急不得的。
我一直记得,自己的第一部作品,六十万字签约,九十万上架。
第二部作品,十万签约,六十万字上架。
第三部作品,三万签约,三十万上架……单从这项简单的数据来看,应该还算是进步的吧?
当然,网络作品最重要的并不是这些数据,而是订阅量。
我所创造的第三部,订阅是第一部+第二部总订阅的十倍……当然,放眼众多同行的优秀作品而言,这依然是一部相当扑街的作品。
但就我自己而言,我努力了,同时也积累了,这就足够了。
写作的心态很重要,或许书卖的不好,但个人认为文学上的失败根本不算失败,因为文无高下之分,尤其对网络而言,只有老道与不老道。
写得久了,看得久了,总是能总结到一些技巧和套路的。
至今,我的浏览器里都收藏了数百部的主页,我认为一些好的情节,都会重点记录下来,然后反复推敲。
如果是自己来写这段情节,会如何处理情节的开端和结尾,让这段文字看上去更加饱满。
从前的我,为了无法玩到游戏而哭泣;现在的我,为了推敲剧情而苦恼。
很辛酸,却是一种良性循环。
后来,我习惯性的把时的那些槽点记录下来,接着有一天就萌生了做视频的想法。
一方面,可以帮助自己总结的套路,另一方面又能娱乐大众,何乐而不为呢?
这,也是一种良性循环。
一些熟悉我的老读者现在经常告诉我,我还缺一部代表性的作品。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........