第33章魔改(3/4)
玩火瞬间爆炸!
而魔改本身阵法结构就不稳定,在A区域或者正常使用,但到了C区域就不同了。
阵法充能是从魔力点开始,之后顺着精神力布置的线路运行,组成魔法!
每个魔力点的魔力都不能互相冲,就如火线一样!
魔改后,因为结构比不上原装货稳定!
所以那个魔力点先充能,最后的是那个,都是固定的!
但你能决定那个魔力点先充能 ,但,却决定不了那个魔力先充满能量!
本来顺流的魔力,因为别的魔力点先充满的能量!
然后顺流和一股或者几股魔力逆流相冲!
就如同一条,或者数条火线圈搭在一起!
想想都酸爽!
所以野法师不稳定不是假的,就算魔改法术现在没事,以后出问题也不在少数!
吕岩对这个问题的解决办法其实很简单!
只要阵法可行,老子自己充能!
就以自己的魔力,经元素之心转换成魔力元素,再来完成填充!
老子别的不多,就魔力多!
而且还有一个好处,那就是可以免疫自己的魔法伤害!
因为法术全是自己的魔力!
这也是吕岩能当近战法师的自信!
第三个是就是鬼烧了,也是吕岩最喜欢的魔改!
以大气盾的外则加上一个吸元阵,布置好纹路!
一个由内为火龙术,外力为爆裂阵和附火阵的魔改火龙术!
魔杖一挥,一条火龙在一米外,围着自己螺旋升天!
所有撞到的东西,都被炸飞燃烧!
而且火龙围着自己转完后,还可以指定目标攻击!
简直华丽的不要不要地!
帅,太重要了!
经过吕岩计算,以自己九级学徒的魔力,来充一个无式,自己只有两成魔力剩余!
就算成了法师,想也在战斗中瞬发不了!
所以不用想,只能靠封印术!
鬼烧现在的瞬发十个左右不是问题!
升到法师后,战斗正常使用应该没有问题!
至于燃烧射线,现在大概有70多个瞬发!
法师之后应该两百发以上!
还只多不少!
而爆焰火珠之类,更不用说!
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