中国象棋规则(2/3)
因此,一车可以控制十七个点,故有‘一车十子寒‘之称。
*炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
*马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称‘马走日‘。
马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有‘八面威风‘之说。
如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称‘蹩马腿‘。
*兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
3、吃子
任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即‘吃子‘)。
只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称‘架炮‘或‘炮打隔子‘。
4、将军、应将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为‘将军‘,或简称‘将‘。
被‘将军‘的一方必须立即‘应将‘,即用自卫的着法去化解被‘将‘的状态。
如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算被‘将死‘。
轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方‘军‘,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。
5、胜、负、和
对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
*帅(将)被对方‘将死‘,即被对方将军却无法应将;
*被‘困毙‘,即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
*自己宣布认输。
*一方长将不变,长将一方算输。
出现以下情况,算和局:
*一方轮走时,提议作和,对方同意;
*双方长将不变,符合‘棋例‘中‘不变作和‘的规定,双方又不愿变着时。
6、术语介绍
(一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为‘将军‘。
(二)应将:被‘将军‘的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。
应将的方法有:
吃掉对方进行‘将军‘的棋子。
帅(将)从被攻击的位置上避开。
用自已的棋子置于对方‘将军‘的棋子和自已帅(将)之间,俗称‘垫将‘。
遇到对方炮‘将军‘时,除以上‘应将‘的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。
如遇马‘将军‘时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。
(三)将死:如果被‘将军‘而无法‘应将‘,就算‘将死‘。
(四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被‘将军‘却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被‘困毙‘。
(五)河界线:构成河界的两条横线。
(六)巡河:一方棋子在已方‘河界线‘上时,称为‘巡河‘。
(七)骑河:一方棋子在对方‘河界线‘上时,称为‘骑河‘。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........