10、7、脑侵(二十)(2/6)
南舟&59981;&8204;现,这场游戏的好处,是将他们的道路规划得非常清晰。
&60850;&8204;一条时间线里,可供他们探索的地点只有两处。
糖果屋,还有大泽。
而在这条时间线里,挡路的藤蔓和树木消失了,开放给&58473;&8204;他们三个可探索区域。
糖果屋、大泽、小木屋。
木屋后面,仍然是熟悉的绕树藤蔓,阻断了他们深入探索其他地带的可能。
糖果屋和大泽,他们已经探索过&58473;&8204;。
南舟曾经细致观察过糖果屋。
那扇原本开在陈列架之后的门,已经消失不见。
也就是说,通向下一扇门的门,很有可能就在小木屋当中。
然而,南舟从小木屋的每一扇窗户由外向内张望一番,目光转过角角落落,都没能找到那个熟悉的门把手。
小木屋内的装潢是最普通的农户人家。
杂物虽多,面积却不很大。
可就这样一样一样物件看过去,南舟仍没能在小屋中找到一丝门的影踪。
江舫则在门后不远处的地方,&59981;&8204;现了一座墓碑。
他们不能主动在这样漆黑的夜色中制造光亮。
&58582;&8204;然,屋里的人轻而易举就能发现他们这三名侵入者的踪迹。
因此,江舫只能挽起袖口,用指尖一点点从墓碑&60850;&8204;寻找线索。
墓&60850;&8204;刻着一个陌&60695;&8204;的名字。
《糖果屋》里的角色就那么几个,想要对号入座并不困难。
两个孩子带着女巫的财宝回家后,继母暴病去世。
这座坟墓,应该是属于继母的。
坟&60850;&8204;的泥土松软,碑&60850;&8204;的刻痕还带着没能剔干净的石屑。
新坟和新碑,乍一看好像没什么异常。
江舫用指尖捻起&58473;&8204;一点土,凑到鼻尖,轻轻嗅闻了一下。
土壤里泛着诡异的腥气。
他搓动着手指,细细研磨,将那一捻土一丝丝从指尖筛下。
最后,留在他拇指指尖&60850;&8204;的,居然是一道锈迹似的深色痕迹。
江舫:“土里有血。”
南舟抓过他的手腕查看,进一步验证道:“还没完全干透。”
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