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    道与碳基猴子饲养守则

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    180 层林惊栗至黑终刻(下)(2/4)
    “我躺了。”罗彬瀚说,“再见。”

    他转身作势要走,蓝鹊一把拽住他的胳膊“等等!

    好吧,好吧……我们可以换成实例讲解。

    这儿有一个经常被拿出来用的经典案例从前有个国王为刚出生的公主举办庆宴,他邀请了王国全部有法力的人,却唯独忘了一个脾气古怪的女巫。

    结果生气的女巫诅咒了他的女儿,让她成为绝代佳丽,却要在十八岁那年被纺车针刺中而死……”

    “慢着。

    这他妈也是真的?”

    “啊?

    噢,应该吧,我并怎么清楚这案例的来源。

    总之!

    这时候一个语言学法师站了出来。

    她知道不遵循白塔法术系统的古约律诅咒是无法直接破解的,所以她就采用了一个延避策略第一步,她承认女巫的诅咒事实会发生;第二步,她将死阐释为表现而非本质,让公主只是陷入假死,并保持了她诅咒中获得的禀赋优势;第三步,她在这基础上补添了一个自己的祝福——假死的公主早晚将被真爱之吻唤醒,而那时城堡里所有人都将获救。

    事实证明她的策略完全成功,甚至还成为了教科书级的经典案例!”

    蓝鹊还拽着罗彬瀚的胳膊,兴奋地往上飘升。

    罗彬瀚将它拉回原位,问道“非得搞这么复杂吗?”

    “复杂!”蓝鹊嚷道,“这是最完美的策略!”

    “不能直接让人在假死一秒后复活吗?

    非得让外头来的流氓啃一口?”

    “当然不行!

    这不符合语言类法术的规则!

    条件越复杂、流程越模糊的法术才越容易成功。

    而且你必须付出足量代价才能导出结果,这就是为什么中过诅咒的人就更容易受祝福法术影响。

    诅咒也是一样,否则那女巫大可以在宴会当天杀掉公主。

    她首先必须付出或给予,否则就无法夺走,这在法术语言学上叫做‘但是原则’——如果你能在自己的诅咒或祝福内容里加进一个‘但是’以复杂化整个系统,那么这个法术就已经成功了一大半。

    只要运用合适,它甚至可以在某些情况下允许你超越自己的法术等级。”

    “也行吧。”罗彬瀚说,“那么预言呢?

    这玩意儿也能改?”

    “预言?

    预言可不一样……有些人主张所有语言类法术都有相同的本质,他们管那叫‘有限许愿机理论’。

    不过在白塔看来,预言是个彻底独立的体系,尤其是确定性预言。

    它的存在不会受到预言者影响,即便无人将它预言出来,它所描述的事象也注定会发生——至少目前法师理论考试纲目的定义是这么主张的。”

    “也就是说预言家绝对不会错?”

    “那当然不是。
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