第四十三章 步入正轨(2/3)
杜总,一会儿拉你们的小伙伴进来!”
杜嘉:大家好,今后多多关照!
他把布诺、叶紫非、季文墨、冯南琴和小鱼都拉进群里,想了想把白喵也拉进去了,虽说白喵没啥需要和对方沟通的,但一家公司别人都进群了,就她不进群,似乎有点故意孤立她的意思。
杜嘉还是很会为员工着想的好老板。
然后把“模拟交通”的项目书发到了群里,等大家都看完之后,就开始分配任务。
稻草人网络那边的员工都挺配合的,没有不长眼的傻乎乎的对这个项目提意见,说这个项目不行之类的。
不知是宰修勇有意还是无心的,稻草人那边的负责人是森莉。
把模拟交通交出去后,杜嘉并不急于求成,这种跨公司团队的合作,前期磨合起码得好几天,运气不好一两个星期都有可能。
既然有人出钱,接下来他准备同时开动交互式电影游戏。
想什么来什么。
白喵就推荐给杜嘉一本书:“老板,这本书我看了挺不错的!”
是网络,名字叫《隐藏猎人》。
杜嘉看了眼简介,背景写联邦帝国成立前,第八行省东日州对别的州发动侵略战争的故事,而主角是我方的一名间谍。
“剧情复杂?
感情线也有?”杜嘉没看,直接问。
交互式游戏虽然也是角色扮演,但和一般角色扮演游戏不一样。
一般角色扮演游戏剧情其实并不太重要,一直打怪升级就能刺激玩家,让玩家觉得很爽。
但交互式游戏,根本没有什么打斗的操作,玩的是一种代入感。
游戏角色根据玩家的不同选择,给出不同的反应,然后有不同的结局。
比如你在公交车上,遇到一个小偷在偷女生的钱包。
一般游戏就是上去狂打,或视而不见。
但交互式游戏是,给你几个选项。
1、制止小偷;2、视而不见;3、帮小偷打掩护。
你的每一个选项,都会有不同的拓展,给出不同的情节。
所以剧情一定要复杂。
一条线的打怪升级剧情,完全没办法改编成交互式游戏。
另外感情线要丰富,也是给玩家发福利,毕竟交互式电影游戏是要用真人出演的,多点女性角色……
大家都是绅士,自然能懂。
对吧?
这些要求杜嘉之前都提过了,所以他直接问白喵。
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