第五十三章 期中考试:怪物攻城(4/4)
从第四关开始,难度提升稍微大一些,一不注意就会失败,但集中精神还是能过的。
这种度要把握好。
太简单了,会让玩家觉得无聊,太难了,又会让玩家放弃。
就要是那种,要让玩家在过关后,有种畅快淋漓的成就感,才是最合格的游戏。
而这一点上,布诺对游戏设计的确实不错。
杜嘉一直玩到第七关,开始失败了,但失败了四次之后,他过关了,那种成就感,刺激多巴胺的分泌,是十分的爽。
“布诺,干得不错!”杜嘉毫不吝啬夸奖。
“啊!”
“哗啦!”
被点名表扬的布诺十分紧张的站起来,把水杯都给打翻了,低着头一脸窘迫,内向的她脸都急红了。
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