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    深渊归途

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    60 生存之路(3/4)
    如果仅仅如此的话,那便不妨让我们也成为一场试炼好了。”

    “我们要战胜的是比此前经历的更加艰苦的磨炼!”戴文倒完一圈酒,大声说道,“如果我们连自己都无法战胜,那么就让能够战胜我们的人继续向前走吧!

    先知,这里的每个人都经历过,您不必认为我们的觉悟比您三位要来得低!”

    “不,我从未质疑过这一点,你们是我们看着成长起来的,你们都是好样的。”法比莫摆了摆手,“我们把你们叫过来,就是为了在这命运之中添加一些不确定因素。

    到了那一天,我们每一个人都有自己需要负责的部分,你们可以带领自己的小队一起,也可以选择自己认可的朋友。

    你们的任务非常艰巨,我不保证每个人的存活,或者更直接一点说,你们每个人和自己的队伍所需要面对的都可能是至少两到三个神级别的敌人以及更多的低级别对手。”

    哪怕有了心理准备,队长们也微微有些惊愕。

    神级。

    就算是最好对付的神级,紫罗兰庭院,这个每次都会被直接打回收容单元的神级收容物,也是好几支队伍在旁边蹲好了一起出手才解决的。

    执行者们对收容物最大的优势是什么?

    就是以多打少,靠数量瞬间爆发出足以匹敌收容物的力量,然而如果情况反过来,收容物的数量比执行者还多呢?

    谁来镇压?

    让弱一点的去拖住,强者先镇压那些弱的收容物——这样的战术是有人试过的,结果是哪怕在局部战场上,结果都非常差劲。

    因为强大的收容物对弱小的执行者几乎就是瞬杀,但弱小的收容物却能凭借一些诡异特性拖住执行者的步伐,情况和预想的根本完全相反。

    “那么我就提出这个问题了,请如实回答,你们,再加上你们自己的小队。

    能对付什么级别的收容物?”法比莫问。

    能进入前十强的队长,自身核心级别都是神级。

    然而要说稳定能够对付的收容物,就算加上自己的队员们,也就是狂级左右。

    无他,神级的突破影响范围实在太广,一支小队根本处理不了。

    “好吧,看起来你们自己有答案了。”法比莫叹了口气,“我会把上面的所有情报一一说给你们听。

    希望你们记住,或许其中的某个细节,能让你们拯救自己,或者拯救自己的某个队员。”

    =

    并B1橙色时光。

    作为序号排名第一的收容物,它显然也是特殊的收容物之一。

    不过管理上相比于前些天的那些妖魔鬼怪当然要容易很多。

    甚至可以说是……享受。

    橙色时光是一座被特意装修为古典风格的小屋,里面有充足的美食,十二人的男女仆人团队,可以提供任何形式的娱乐活动,而管理这座小屋的方式就是……需要按照规定时间在这里进行享乐行动。

    这个收容物的“服务”特性必须被满足,因此需要定时让执行者进去进行享乐。

    然而这个收容物的破坏力也是通过执行者展现的。

    【当执行者未能满足规定时间的享乐服务时,将在离开收容单元时被转化为潜在的“渴望野兽”,执行者超出规定时间进行享乐服务时,将会被转化为潜在的“感官刺激”。
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