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    怒荡千军

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    第一百八十三章 血战3(求月票)(3/5)
    并无本质上的区别。

    硬要说有什么不同的话,那就是前者在战争中非常少见,而后者目前是各**界最通用的射击方位标记方法。

    很显然的是,战舰指挥官在战场上,不可能把敌战舰地具体位置,都一一推算出来。

    他们要做的,就是设定好大致方位。

    然后按照计算机的分配,由炮手自己想办法击中目标就可以。

    同样的功用,按角度标记的话。

    较为简单直观。

    耗费的时间少。

    而坐标法,则要繁琐得多。

    这就注定了前者在军事界的地位和通用性。

    不过这并不意味着,后者已经被淘汰。

    相较而言,它更适合于区域覆盖性射击。

    早在MD308节点,楚天就使用过一次。

    把武装商船集中起来。

    让他们舰载的自卫阳电子炮,向自己标定的区域射击。

    它对炮手没有太高地要求,唯一的一点,就是精准到厘米级的射击精度。

    此外,为了防止一点重叠炮击的情况发生,各个战舰和期间的炮击指挥官会居中协调,通过专用的计算机系统系统,在一到五秒的时间内,分配射击诸元到各个炮位,做到最大化的对目标区域,实现火力覆盖。

    所以炮手一般用不着去瞄准战舰,只需按照预定的设计诸元开炮就可以。

    不过相应地,覆盖性射击对指挥官自身素质地要求却是极高。

    所以在战场上,也同样是很少有人会使用就是了。

    看着星图投影仪上的红蓝色标记,楚天地唇角正在向上翘起,虽然仍旧是冰冰凉凉,没有蕴含半分感情,但的确是在笑着。

    福萨蒂在关注着他的直属战列舰编队,他也同样在注意着对面舰队左翼那六十艘战舰的举动,

    和之前同样,在外围开着火,但却始终保持距离,

    但如果他的预料没错,对方一直在等待着的机会,即将要来临。

    “第四战列舰分队,做好右下方防空准备!

    编队所有炮击单位,坐标X743.

    53,Y294.

    51,Z17.

    69,十二秒钟后----”

    “准将阁下!
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