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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第12章 禁播《泰拉瑞亚》(4/5)
    “明明可以直接抢,但他却选择做了一款游戏……”

    “这质量还要碰瓷《天剑纵横》?

    设计师真叫人失望!”

    寅老师也有点不满,但他出于对游戏的尊重,还是选择开始游戏。

    人物和地图要分别选择难度?

    软核死亡掉钱,中核死亡掉落所有物品,硬核死亡一次删档?

    “看来又是传统的打怪升级游戏啊?”寅老师不禁有点失望。

    原本他以为《羊了个羊》的设计者,能在游戏性上创新一番,没想到还是跳脱不出传统游戏的框架。

    作为经验丰富的单机游戏主播,寅老师无视了新手推荐的软核普通选项,自信选择了中核专家难度。

    “不愧是老大,玩的就是自信!”

    “寅老大上次被《羊了个羊》折磨到砸键盘,这次专业领域必须找回场子啊。”

    “感觉画面好寒酸……”

    选好各种选项之后,地图开始载入。

    正在生成丛林……

    沙漠化……

    正在安置液体……

    正在风化洞穴……

    ……

    “我靠,我主机坏了吗,怎么一个像素游戏加载这么久?”

    寅老师顿时有点怀疑人生。

    平时玩3d游戏加载都很快的,怎么加载个像素游戏地图要这么久?

    突然,一个可怕的想法出现在他的脑海中。

    难道说……

    上面那些关于生成世界的描述都是真的?

    就在他独自疑惑之时,地图终于载入完毕,游戏开始了。

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    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。

    但不管是谁。
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