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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第161章 花式被吊打(2/5)
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    最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!

    “小丑啊!

    !

    啊!

    !

    !”

    他崩溃地咆哮道。

    对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?

    早知道是这种结果,他宁愿自己不发售,一辈子烂在电脑里!

    “不行,不行……我要比他做的更爽!

    更爽!

    !

    !”

    此时的艾萨克已经丧失了理智,他跑到编辑器前坐下,心情激动地敲击着键盘。

    原本威力值是30的火球术,直接被他调到了300!

    ……

    ……

    一周后。

    《求生之路2》的销量,一路高升,丝毫没有停下来的势头。

    华国内外,游戏的口碑双双起飞。

    京都,灵霄互娱。

    凌潇正在办公室内,忙活着《求生之路》第一部的剧情内容和地图设计。

    相比于第二部,第一部的剧情内容丰富了许多,而且画面阴暗,恐怖感更佳。

    考虑到第二部堪称爆炸的割草手感,更适合吸引玩家,凌潇才跳过了第一部,直接选择《求生之路2》开局。

    至于为什么不删掉数字嘛……

    可能这就是前世老玩家的固执与情怀吧。

    现在,他正在《求生之路2》中,编辑第一部的人物、故事和地图,丰富《求生之路》的世界观。

    顺带做了一下地图和mod的开发工具,这玩意才是前世支撑《求生之路2》风靡十年之久的关键。
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