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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第214章 先扩大群体,再一网打尽(2/5)
    这话从别人嘴里说出来,她可以理解;但是从凌潇嘴里冒出来,她就觉得不可理喻了。

    在她的印象里,每一个跟凌潇对着干的设计师,都没有好下场……

    “你用这样的眼神看我干嘛?

    这个叫乔伊的家伙又没招惹我,我没事非要跟人争的你死我活干嘛……”

    凌潇大感冤枉。

    他的《魔兽争霸3》宣传片中,完全看不出游戏类型;

    这时候老牌RTS神作《星际战争》的设计师归来,做出个续作来无可厚非,只能说是赶巧了。

    凌潇用膝盖也能猜出来,他们是对电子竞技这一块的市场有想法。

    “……嗯,凌老师说的太对了。”

    黎玥儿无言以对,敷衍地点了点头。

    “再说了,如果蒸汽平台的人,还是不知死活,非要招惹我的话……”

    凌潇冷笑道。

    “哪怕是S级设计师,我也不介意让他输的头破血流。”

    ……

    ……

    《魔兽争霸3》上线,玩家们的反应异常剧烈。

    “卧槽!

    期待了这么久,竟然不是MMORPG游戏!

    ?”

    “RTS游戏啊……这个上手难度好高,哎!”

    “还行吧,教学关卡挺容易上手的,说实话,比《星际战争》简单多了。”

    “我靠,你也是《星际战争》玩家?

    马上要出《星际战争2》了!

    !”

    “玩RTS的谁不知道《星际战争》?

    哎,凌老师这款《魔兽争霸3》做的挺好的,就是跟《星际战争2》撞车了,感觉这次有点难受啊……”

    “有啥难受的?

    《魔兽争霸3》的RTS价值完全不虚《星际战争》好吧!

    你到底懂不懂RTS游戏啊?

    云玩家?”
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