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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第30章 你真敢来(1/4)
    凌潇没有犹豫,果断将全部家当用来解锁b级奖池。

    【叮!

    您已成功解锁b级奖池,抽奖消耗提升至100万点流水点数/次。】

    凌潇:“……”

    这价格真不是一般的贵。

    目前光靠《泰拉瑞亚》和《羊了个羊》的收入,想靠抽奖把能力值升满,不知得等到猴年马月去了。

    凌潇不禁叹了口气:“看来还是得走网游坑钱那一套啊……”

    靠着《泰拉瑞亚》赚来的118万情绪点数,足够在商城里换一些还凑合的网游了。

    他倒是想搞网游,不过d级设计师还不具备开发网游的权限。

    靠着《泰拉瑞亚》的成绩,升级到c级设计师是绰绰有余的。

    不过当月数据要到下个月才能统计,因此凌潇只能默默等待。

    ……

    随着《泰拉瑞亚》的玩家群体逐渐庞大,游戏的进度也犹如坐火箭一般,飞速前进。

    《泰拉瑞亚》在微博的热门话题,每天都在不断增加。

    《发现陨石了,挖一下就被烧半血,太难了!

    》

    《血月有人遇见过没?

    僵尸竟然能开门……》

    《我特么从地下捡了个哥布林工匠,竟然可以重铸装备词条!

    钱包已经空很久了,肝好疼啊兄弟们》

    《发现新boss了!

    雪原有只独眼巨鹿!

    》

    《我靠,被哥布林偷家了,我的护士姐姐没了……》

    《有人去过地牢吗?

    进去就被骷髅给秒了,谁知道该怎么办?

    》

    《森林的蜂王太变态了,一路追着我回家,简直离谱!

    》

    《震惊:把向导娃娃丢岩浆里,可以召唤一个巨恶心的boss——血肉墙。
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