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    第402章 《RPG游戏制作大师》x《崩坏3》联动开启(1/4)
    “我想和你们《崩坏3》联动一下.

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    .”

    是的,王显生的计划就是:趁着现在爱莉希雅和往事乐土的热度搞一波联动。

    既然往事乐土是用程序编出来的。

    那联动的内容就是用《RPG游戏制作大师》不用编程,尝试能不能还原出一个‘往事乐土’来,复刻是往事乐土的场景和逐火是英桀。

    听完这个联动计划,后端琢磨了一下,感觉可行度还挺高的:“我感觉这计划应该可以,执行起来也不复杂,你的奖励准备用什么呢?”

    “奖励的话,我准备多放一点比如.

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    .”王显生说了一大堆奖励。

    “送这么多的东西吗?”

    后端一听,整个人都傻了,送这么多东西是真正下血本了。

    “不提了,你看可以联动吗?”

    “可以是可以,就是你这么搞真的可以吗?”

    王显生也只能叹了一口气。

    “没有办法的事啊,这游戏热度不弄高点真的很悬啊。”

    为了能提高一点销量,他真的是尽力了。

    在电话里,他们两人就先将联动敲定下来,然后再由两边的策划团队商量一下细节。

    这样重装小兔x米忽悠联动计划算是彻底确定。

    王显生因为游戏要上线所以比较着急,就让运营将消息放出来了。

    #重装小兔x米忽悠的联动计划开启,《RPG游戏制作大师》x《崩坏3》确定联动。
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