第598章 《崩铁》测试,厂商们的分析(2/3)
在加上现在网上比较火热的题材,类似于之前大火的仙侠题材,那么出爆款的可能性会比其他类型的游戏高。
所以他们决定搏一搏,看看能不能蹭着风口上去捞一笔。
当然还有一部分厂商就冷静多了,就比这些一心想要捞一笔的厂商要想的更加深远。
他们冷静分析之后,认为《崩铁》现在之所以现在火爆的原因,不在于炫酷的画面,不在于爽快的打击感,不在于出色的建模.
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游戏本身其实都不重要,重要的是在于这游戏是谁出的。
米!
忽!
悠!
有米忽悠名声做背书,就算他们随便发一个游戏,哪怕是棋牌类的,现在照样也是那么火!
如果盲目跟风,后果是什么可想而知了。
首先因为回合制机制的原因,就会先刷掉一大批玩家。
然后游戏的硬性条件:玩法新意,游戏画质,建模质量上.
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这些方面他们有把握能比的上米忽悠的吗?
大家心里都很清楚答案是什么。
他们做项目都没有余力,而对方甚至还能申请丝袜专利,差距一目了然。
最后就只能从玩法新意上取胜了。
但是光靠这个新意,他们觉得这还不如投身里市场。
就算做点战斗爆衣的小游戏,赚的可能都要比正经做一个游戏要赚的多。
所以说《崩铁》的热度,对他们来说完全无法复制,同样也毫无作用。
它占据了天时地利人和,他们这些厂商没法比。
他们现在能做的就只能眼睁睁的看着《崩铁》热度起飞了。
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现在《崩铁》官方账号,也终于开始逐渐活跃起来。
游戏相关的视频是发的一天比一天勤快。
还会主动的和米忽悠其他游戏的官方账号进行互动了。
崩坏3,原神发一些视频之后,它总是能第一个出现在了视频的留言区里
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