第316章 卫引章的推测(1/3)
众人又都各自陷入了沉默。
虽然这次的游戏从结果上来看是好的,但游戏的难度也进一步提升了。
就拿这次的游戏来说,游戏有那么多层博弈,但在场的绝大多数人也都只能想到前面两三层。
如果没有强者带队的话,进入这种游戏基本上是任人宰割的状态。
而且,虽然同为分配类游戏,但简单问答和血液扑克、财阀国度比起来,明显残酷了很多。
不仅会同社区连坐,还会背着负债回到社区。
对于那些签证时间本身就比较少的社区来说,玩家一旦背着负债回来,就是必死无疑的。
因为根本不可能在4时之内还清负债。
从这个角度来说,分配类游戏也开始出现死亡风险了。
游戏难度的提升,也会严重影响社区内的生态。
假设游戏一直都是血液扑克或者财阀国度那样的难度,那么社区内采用防守策略获得稳定收益的玩家,和采用激进策略获得超额收益的玩家,其实拉不开太大的差距。
因为都能活下去,无非是赚多赚少的问题。
但难度提升后,后者的话语权会进一步提升。
而这又会进一步造成社区生态的变化。
迭加简单问答这款游戏诛心之问的影响,新世界的这些社区到底会走向何方,只有天知道。
卫引章又看了看大屏幕上的规则,若有所思地说道:“不过,我还是更倾向于这次游戏的设计者是一个和我差不多同类型的模仿犯。
“也就是偏向守序、善良阵营,同时布局能力远大于破局能力,以押题作为主要方式的模仿犯。”
李仁淑有些好奇地问道:“嗯?
怎么能确定这一点呢?”
卫引章指了指大屏幕上的规则:“我是根据模仿犯从游戏中获得收益的方式来推断的。”
众人看向大屏幕。
【自由人受到多数派惩罚时,该惩罚将由出题人承担,并成为模仿犯的收益。
但每个房间中该效果最多生效15次。】
这条规则是第二阶段更新的,没有遮遮掩掩,所以大多数玩家也没有特别在意。
但卫引章是模仿犯,在看到这些规则时,总会下意识地按照模仿犯设计游戏的思路来反推,所以可能会有一些和普通玩家不同的想法。
付晨有些没太明白:“怎么说?
这不就是一条很正常的规则吗?
“你之前也说过,模仿犯不只有杀人夺取签证时间这一种办法,也可以在游戏中抽水或者变相抽水。
“这明显是变相抽水的一种。
“简单问答是分配类游戏,模仿犯用这种办法来获取收益,很正常吧。”
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