第11章 做微软的狗(1/7)
底下的工程师们听见这话,眼睛又亮了。
对啊!
《雷神之锤》可是现在的绝对顶流!
连这个都跑不了,玩家凭什么买你的卡?
戴夫和胖子又把心提到了嗓子眼,齐刷刷看向林哲。
林哲看着涨红了脸的柯蒂斯,没急着反驳。
他慢吞吞地走到会议桌边,拿起刚才喝了一半的咖啡杯,吸溜了一小口。
有点凉了。
砸吧砸吧嘴,放下杯子。
“谁告诉你,我要放弃《雷神之锤》了?”
林哲挑起一根眉毛,看着柯蒂斯。
柯蒂斯愣住了。
“你刚才自己说的!
全面倒向direct3d!
砍掉openGL!”
“我是说砍掉你画在白板上的这些东西。”
林哲拿起黑色记号笔。
在白板中间,画了一条又粗又长的竖线。
把整个白板一分为二。
他在左边写了两个字:硬件。
在右边写了两个字:软件。
林哲敲了敲左边的“硬件”。
“底层的硅片,硬件管线,所有烧钱、占面积的晶体管,全都按着direct3d的标准来做!
做成一个便宜、简单、专门吃三角形的粗暴机器!”
“你设计的那些为了支撑openGL工业级精度的昂贵浮点运算单元……”
林哲做了个抹脖子的动作。
“全砍掉,一个不留。”
全场倒吸一口凉气。
柯蒂斯瞪大眼睛:“没有底层的浮点支持,你拿头去跑卡马克的openGL游戏?
!”
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