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    网游之死亡江湖

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    第184章 变强的五条捷径!(1/3)
    毕竟,等级,是他目前唯一能在张凡面前拿得出手的优势了。

    “雨夜兄谦虚了。”张凡顺势问道。

    “说起来,我一直有个疑惑。

    咱们玩家和游戏里的那些npc,实力到底是怎么划分的?

    比如赵山河赵大哥那种三品武者,换算成咱们玩家,得多少级或者属性点才能匹敌?”

    这个问题,张凡问得极有技巧。

    既表现出了一个新人玩家的好奇,又精准地切入了核心。

    雨夜不带伞果然来了兴趣,这正是他擅长的领域。

    “问别人,他们还真不一定知道。

    不过我身为特勤局的情报人员,正好专门整理过这方面的资料。”

    他有点得意的,开始详细解说起来。

    "首先,你要明白,npc武者和我们玩家,是两套既有关联、又有区别的成长体系。

    "

    "npc的武者境界,从低到高,分别是:一品凡人、二品炼皮、三品炼肉、四品炼筋、五品炼骨、六品炼脏。

    这六个大境界,对应的是我们玩家的品级。

    "

    "我们玩家刚进游戏,不管属性多低,都算是一品凡人。

    而一旦等级达到10级,系统就会强制认定你为'二品武者'。

    "

    雨夜不带伞说到这里,特意看了张凡一眼。

    "就像我现在,因为我到了10级,系统判定我就是二品武者。

    生命值的计算公式,也从'体力x10',变成了'体力x10x2',也就是乘以二十。

    "

    张凡恍然大悟。

    原来如此!

    怪不得他12点体力,却有240的血量。

    "那三品炼肉境呢?

    "张凡追问。

    "三品,就是一道大坎了。

    "雨夜不带伞的神情严肃了几分,"根据我们目前汇总的情报,想要突破到三品炼肉,必须满足一个硬性条件:五大主属性中,至少有一项,要达到20点!

    "

    "一旦任何一项属性突破20点,系统就会强制判定你为三品武者。

    到时候击杀二品武者就没有经验加成了,而且生命值计算公式也会变成'体力x30'。

    "

    雨夜不带伞顿了顿,压低声音说道:

    "所以现在玩家圈子里流行一个策略,叫'卡级'。

    就是在升到10级之后,尽量把力量、敏捷、体力这三项主属性都堆到19点,然后再想办法一口气突破到三品。

    这样能最大化利用二品阶段的经验加成,而且突破后的战力也更强!

    "
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