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    网游:穿越欧陆当主人

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    第36章 投降条约(1/4)
    最终奥地利还是以停战期限未到而拒绝了教宗大人。

    教宗为此表示理解。

    没办法,以后讨伐奥斯曼帝国还要看神罗皇帝奥地利的出力。

    不过现在教宗还有另一件事要忙。

    那就是努力解决卡斯蒂利亚,英格兰和葡萄牙之间的殖民争端。

    本来这件事是轮不到教宗插手的,不过卡斯蒂利亚却主张让教宗裁决该事。

    教宗不知道卡斯蒂利亚的目的到底是什么,只知道这肯定是合理扩张教宗威严的活动。

    关于殖民地,教宗只知道这份活利润很大。

    成立殖民地宗主国不仅可以获得来自殖民地的关税,贸易,陆军上限等等恐怖的加成。

    所以原版游戏里像卡斯蒂利亚,葡萄牙和英格兰这种陆地上没有什么威胁的国家通常都会去殖民,因为收益太大了。

    关于殖民,只要有殖民者和足够的殖民范围,就可以对地图上没被占领的地块进行殖民。

    通过一定的殖民率吸引定居者,只要到达了1000人口就可以将该地区给殖民完成。

    而殖民时间各不相同,主要关乎殖民率和移民增长的修正。

    殖民率,就是一个月吸引定居者到殖民地的概率,这个概率越高越好,吸引定居者就越快。

    移民增长,就是一个月内最大限度可以增加多少人到殖民地。

    一般来说在原版游戏里这个修正更好叠一点,特别是殖民国家就会更有移民增长的修正,所以一般都会比白板国家殖民快。

    不过在原版游戏里由于殖民收益高风险低,再加上游戏特色,所以你很可能看见一个在1600年就殖民完整个美洲的西班牙。

    同时秉持着你的就是我的的选择,大部分眼红ai殖民收益的玩家,可能由于地理位置不好,就会选择去打ai,并且从他手里通过一纸条约抢来一整个巴西或者墨西哥。

    除此之外更魔幻的是人口因素。

    殖民定居者从来都不考虑本国人口的因素,只要有1000人,这块地就是你的。

    按这样来说,拥有整个美洲的西班牙是不是早就把本国国民都弄到美洲去了?

    一句话就是p社特色的火星人力和火星钱。

    总之就是卡斯蒂利亚希望教宗能够承认自己在美洲的利益。

    希望能够通过部分条约来保护自己的权益。

    没错,卡斯蒂利亚希望能够与教宗签订《托尔得西里亚斯条约》来正是确立自己的殖民范围。

    在历史上,《托尔德西里亚斯条约》是西班牙和葡萄牙于1494年6月7日签订的一份旨在瓜分新世界的协议。

    《托尔德西里亚斯条约》规定,将佛得角以西370里格处作为两国势力的分界线,这条线史称\"教皇子午线\"。

    根据这一划分,分界线以东的土地归葡萄牙所有,而以西的土地则属于西班牙。

    这正式确立了卡斯蒂利亚的殖民范围。

    而在游戏里,这份条约能够使得教宗承认该国在殖民地的合法权益,并且能够获得15的移民增长速度的修正。
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